Como usar o MAAS para renderizar

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Eu quero construir um cluster para renderizar meus projetos no Blender 3D. Eu não quero usar o addon de renderização de rede, porque é um pouco chato e também não pode suportar imagem única. Então eu quero renderizar através das máquinas que o Maas inicia e instala ..

O Ubuntu MAAS é a ferramenta certa para isso? E como eu tenho que configurá-lo?

Como posso fazer isso?

    
por rudolf97 07.10.2014 / 20:53

1 resposta

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Isto está respondendo a questão independente do Blender 3D, assumindo a renderização em geral.
(A resposta foi iniciada antes de uma edição da pergunta adicionando a referência ao Blender 3D)

O MAAS é um sistema para gerenciar um cluster de maneira dinâmica.

É útil se você costuma mudar seu hardware de cluster, ou os serviços implantados nele, ou as instâncias em execução nele.

Para o problema que você está resolvendo, esse conjunto de recursos parece não ser muito relevante:

Eu suponho que você quer construir um cluster. Isso consistirá em um conjunto fixo de nós de hardware uniformemente uniformes, que podem mudar com pouca frequência. Você deseja executar um software de aplicativo paralelo, portanto, você precisa de uma instância de um serviço de renderização em cada nó.

As tarefas em que o MAAS poderia ajudar são a configuração inicial dos nós, a implantação do serviço de renderização e a alteração do cluster, como ao adicionar outro nó.
Mas nessas tarefas, não há muita repetição, nem muito dinamismo - as áreas onde o MAAS é poderoso.

Por causa disso, acho que a sobrecarga de uso do MAAS é provavelmente maior que as vantagens da sua tarefa.

Parece fazer mais sentido configurar diretamente apenas o cluster; Isso lhe dá a liberdade de escolher o tipo de software de cluster baseado nas necessidades do seu aplicativo.

    
por Volker Siegel 07.10.2014 / 22:18