aceleração 3d sob kvm

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Olá, sou novo no kvm e virt-manager. Recentemente eu tenho tentado testar o novo Ubuntu 12.04 alpha 2 e encontrei o unity3d em uma velocidade inaceitável. Depois de algum googleing, descobri que pode ser o problema do kvm-opengl.

E como estou usando o virt-manager para gerenciar meu guest ubuntu sob o host ubuntu 11.10 64bit, existe alguma chance de fazê-lo funcionar em uma velocidade aceitável?

Eu vejo que há opções de qxl \ vga \ vmvga \ xen \ cirrus sob a preferência de seleção do driver gráfico, mas qxl e xen não estão funcionando para inicializar o meu sistema operacional.

E parece que o vmgl não está funcionando no sistema operacional de 64 bits. Então eu realmente não entendi como fazer isso. Gostaria que alguém pudesse me ajudar!

Obrigado pela sua paciência.

    
por user12164 19.02.2012 / 06:51

3 respostas

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Infelizmente, a aceleração de hardware em 3D ainda não está pronta para o KVM - é algo que estou aguardando ansiosamente por mim mesmo.

Fique de olho no projeto Spice: link

    
por kieppie 10.03.2012 / 13:24
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Eu tenho mantido um olho sobre isso por um tempo de log agora, mas o desenvolvimento do AFAIK parou desde que a faixa do Gallium3D estava parada:

Para mim, essa é uma peça fundamental da tecnologia que está faltando em implementações muito inovadoras, especialmente se ela pode aproveitar as GPUs PCIe adicionais no host para ajudar com a (pré-) renderização.

Para mim, eu gostaria de construir algo como o meu desktop Ubuntu Unity, ou uma instância de VM de jogos Steam, e então usar algo como um thin client gordo, como o Raspberry Pi, para acessar & amp; exibir o IO no host.

Mas sem um strong 3D HA em VDi, isso continuará a ser um pipe-ream em FLOSS-land

    
por kieppie 07.08.2012 / 02:35
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Finalmente, há um vislumbre de esperança no horizonte: Virgil link

    
por kieppie 23.12.2013 / 00:00

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