É uma prática comum em laptops. A memória gráfica é geralmente compartilhada com a RAM principal do sistema e é dinâmica, o que significa que aumenta e diminui sob demanda.
Ele pode crescer até 1,7 GB, e esse valor parece padrão se você tiver um sistema com 4,0 GB de RAM, nos sistemas da Intel ele é chamado DVMT :
A tecnologia de memória de vídeo dinâmica ( DVMT ) é um método para dinamicamente alocação de memória do sistema para uso como memória gráfica para balancear 2D / 3D gráficos e desempenho do sistema. Se o seu computador estiver configurado para usar DVMT, a memória gráfica é alocada com base nos requisitos do sistema e demandas da aplicação (até a quantidade máxima configurada). Quando a memória não é mais necessário por um aplicativo, o dinamicamente alocado parte da memória é retornada ao sistema operacional para outros usos.
Muitas aplicações gráficas intensivas (especialmente jogos) requerem quantidade mínima de memória de vídeo para executar corretamente (ou para todos). A memória de vídeo é alocada com base no valor solicitado pelo sistema operacional. Quando a memória não é mais necessária, é retornado ao sistema operacional para uso por outros aplicativos ou funções do sistema.
DVMT aloca memória com base nas necessidades do sistema. Alguns sistemas mais novos uma opção no BIOS do sistema que ajusta a quantidade de memória disponível para DVMT. Memória pode ser alocada até o limite máximo definido pelo driver de gráficos. Ao contrário dos sistemas operacionais anteriores, o Windows O Vista * eo Windows 7 * têm maior controle sobre o gerenciamento de memória e determina a quantidade de memória gráfica junto com o Intel® Driver de gráficos.
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