O que posso fazer com o driver fglrx interferindo no jackd?

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O jack-audio-connection-kit precisa ser executado em modo de tempo real e meu sistema é configurado de acordo. Estou usando o driver fglxr.

Com o Unity-2d, tudo está bem.

Com o Unity-3d, os clientes-jack desconectam-se do conector com muita frequência, geralmente quando algo acontece com o Windows (sendo desenhado pela primeira vez, trazido para a frente, menus de abertura ...).

Ainda é o mesmo driver, mas parece que a parte de aceleração 3d não é preemptiva.

Quais são minhas opções além de aderir ao Unity-2d (eu realmente sinto falta das sombras da janela)?

Eu nem encontrei uma maneira de relatar um bug contra o próprio driver, e não sei como diagnosticar ainda mais o problema, de qualquer forma.

    
por thorwil 13.05.2012 / 12:07

3 respostas

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Mude para o driver radeon!

Hoje descobri que o Unity 3D trabalha com o radeon (após remover as sobras de outros drivers!).

As desconexões (ou xruns com maior tempo limite) desapareceram.

    
por thorwil 16.05.2012 / 11:01
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Você pode tentar isto: Instale o QjackCtl e clique em Configurar. A partir daí, você aumenta o tempo limite para 500 ms em Parâmetros.

    
por user63053 13.05.2012 / 13:38
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Use qjackctl, eu lanço a prioridade jackd 70. Verifique / etc / default / rtirq, se você não tiver este arquivo você precisa do pacote rtirq para definir a prioridade rt e também precisa ser membro do grupo 'audio'. Desative o pulseaudio para minimizar o consumo de recursos durante o uso do áudio do jack rt. Atualize para o kernel de baixa latência. Instale o schedtool, o launch jackd e os clientes e use o monitor do sistema para localizar os recursos hogs e pid de seus processos de áudio. Em x-term use schedtool para ajustar o agendamento de interrupções de processos de áudio. O site Linux Audio Users é um bom ponto de partida para informações. Eu pessoalmente uso o ardor e o hidrogênio do Jackd para gravar tambores de várias faixas, sem ultrapassagens e recursos do sistema de sobra. Ajustar um sistema para áudio rt pode ser complicado com muitas variáveis que exigem ajustes diferentes dependendo do hardware e dos recursos do sistema.

    
por Josh Sewell 11.07.2012 / 21:36