Mas, para ter suporte ao WebGL, você precisa:
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Placa de vídeo que suporta OpenGL ES 2.0, que é a base para o WebGL. Se a sua placa de vídeo suporta OpenGL 2.0+, então você já tem suporte a OpenGL ES 2.0 e, portanto, o WebGL funcionará bem, embora eu recomende placas de vídeo que suportem OpenGL 3.0+, pois é mais próximo do lançamento do OpenGL ES 2.0. >
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Navegador que suporta WebGL. Por enquanto, os melhores navegadores Desktop para isso são o Google Chrome e o Firefox. Eu sou um usuário do Firefox, mas devo dizer que, até o Firefox 10, o Chrome ainda tem melhor suporte para o WebGL. Em processa mais rápido. Mais FPS em geral.
Desde o Firefox 4.xeo Chrome 9, você tem suporte para WebGL. Não é muito bom, mas pelo menos tem apoio. Isso foi há muito tempo atrás. No momento, há o Firefox 10 e o Chrome 17. Ambos têm suporte superior para o WebGL.
Você pode selecionar a versão Stable, Beta ou Dev desejada do Chrome aqui: link
Você pode selecionar a versão Beta ou Dev desejada do Firefox aqui: link
Para o que eu vi, o Radeon Xpress 200M tem suporte para o OpenGL 2.0 . O chipset RC410 menciona suporte para o OpenGL 2.0. Então você deve estar bem lá. Também não há necessidade de adicionar parâmetros de linha de comando ao Chrome ou ao Firefox. Basta instalar o mais recente (Firefox 10+ ou Chrome 17+) e pronto.
Para os drivers, eu recomendo usar os drivers proprietários do aplicativo Drivers adicionais . Apenas abra o Dash e digite Drivers
. Isso deve mostrar o aplicativo Drivers Adicionais.