Como habilitar o webgl no Firefox?

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Eu tenho o Firefox 5 instalado no meu sistema Ubuntu 11.04. Eu gostaria de ter webgl trabalhando, o que não é agora: este site só me dá uma página cinza:

http://webglsamples.googlecode.com/hg/aquarium/aquarium.html

Estou trabalhando no google-chrome usando os drivers proprietários da nvidia, então deve haver uma maneira de fazê-lo funcionar no mesmo sistema no Firefox.

    
por 719016 17.07.2011 / 16:50

5 respostas

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Entendo que já está ativado. Eu verifiquei o aquário com o Firefox 5 agora. Funciona perfeito. Foi no Firefox 4 que você precisou de um comando para ativar o WebGL (embora os programas rodassem horrivelmente). No Firefox 5, o WebGL é muito melhor. Não tão bom como o Chrome, claro, mas está a recuperá-lo muito rapidamente.

Se você ainda estiver com problemas para ver a página da web, isso se deve a um problema direto com a sua placa de vídeo. Sua placa de vídeo suporta o opengl 2.0.

Aqui está um mini guid que aponta de qual versão os navegadores suportam WebGL e o que fazer para que funcione se estiver em Alpha / Beta com o navegador: link

Na Wikipedia: link você pode ver que no Firefox 4 ele tem algum suporte para o WebGL (mas confie em mim, a maioria dos exemplos de WebGL do Chrome Labs testou horrivelmente)

Na Wikipedia: http: //en.wikipedia.org/wiki/History_of_Firefox#Version_5.0 você pode ver que o Firefox 5 tem mais suporte para WebGL que agora realmente permite que você jogue a maioria dos aplicativos WebGL. Existem até alguns que são muito difíceis de suportar e os suporta como link "3 Sonhos de Preto" que é literalmente você voando dentro de um vídeo que está tocando música legal.

    
por Luis Alvarado 17.07.2011 / 16:58
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Na verdade, este parece ser um problema ligado ao bloqueio de drivers da placa gráfica do Firefox: Eu tenho o Kubuntu 11.04 e o Firefox 6 e o Chromium 12.0.742.112 (90304) Ubuntu 11.04 e em FF eu recebo uma página cinza, no Chromium eu vejo alguns peixes. O desempenho não é muito bom, recebo 16-22fps mesmo com 1 peixe.

ATUALIZAÇÃO: na verdade, o número de peixes não parece vincular-se de forma alguma a fps: 1.000 peixes e ainda recebo 16-22fps. O mesmo é verdade para qualquer número de peixes que eu coloquei e qualquer perspectiva.

    
por BogdanBiv 21.08.2011 / 08:16
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É o mesmo no Chrome. É um problema com o código, não com o seu navegador ou com o WebGL.

    
por Thomas 29.07.2011 / 06:07
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Este funcionou para mim com o Firefox 5 e Ubuntu 11.04, embora o link de demonstração do aquário que você forneceu correu muito lentamente na minha máquina, que reconhecidamente não está configurado para jogos ou multimídia. YMMV.

    
por Chris Granger 29.07.2011 / 08:38
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verifique sobre: config webgl e altere webgl.force-enabled para true. trabalhei para mim aproveitar o webgl; -)

    
por Xiao Shi Zi 23.04.2013 / 14:50