desde meio dia eu tento fazer com que o qt-creator compile ... mas eu recebo erros.
Esta é a saída que recebo, quando começo a compilar um projeto gráfico padrão do criador qt (acabei de criar este projeto vazio e tentei compilar):
15:49:05: Running steps for project colour-picker...
15:49:05: Skipping disabled step qmake.
15:49:05: Starting: "/usr/bin/make"
g++ -Wl,-rpath,/usr/local/bin/qt5.5.0/5.5/gcc_64 -Wl,-rpath,/usr/local/bin/qt5.5.0/5.5/gcc_64/lib -o colour-picker main.o mainwindow.o -L/usr/local/bin/qt5.5.0/5.5/gcc_64/lib -lQt5Gui -L/usr/lib64 -lQt5Core -lGL -lpthread
/usr/bin/ld: cannot find -lGL
collect2: error: ld returned 1 exit status
make: *** [colour-picker] Error 1
15:49:05: The process "/usr/bin/make" exited with code 2.
Error while building/deploying project colour-picker (kit: Desktop)
When executing step "Make"
15:49:05: Elapsed time: 00:00.
Sp eu acho que a biblioteca gl está faltando.
(Ao compilar um projeto de console, ele funciona. Então eu posso ver a janela vazia gerada.)
Se eu pesquisar a biblioteca gl:
find -name *gl.so*
./home/fabian/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/i386/usr/lib/i386-linux-gnu/libfltk_gl.so.1.1
./home/fabian/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam-runtime/amd64/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfltk_gl.so.1.1
./home/fabian/.local/share/Steam/steamapps/common/GarrysMod/bin/libtogl.so
./home/fabian/.local/share/Steam/steamapps/common/Team Fortress 2/bin/libtogl.so
./usr/lib/xorg/modules/libglamoregl.so
./usr/lib/x86_64-linux-gnu/qt5/plugins/platforms/libqminimalegl.so
./usr/lib/x86_64-linux-gnu/libwayland-egl.so.1
./usr/lib/x86_64-linux-gnu/libcogl.so.15.3.1
./usr/lib/x86_64-linux-gnu/libwayland-egl.so.1.0.0
./usr/lib/x86_64-linux-gnu/libcogl.so.15
./usr/lib/compiz/libopengl.so
.. ele é encontrado, mas eu acho que sob um diretório errado e nome (última entrada (libopengl.so)? estou certo? Se assim for o que fazer?
também se eu digitar o console, algo é encontrado:
ldconfig -p | grep libGL.so
libGL.so.1 (libc6,x86-64) => /usr/lib/nvidia-352/libGL.so.1
libGL.so.1 (libc6) => /usr/lib32/nvidia-352/libGL.so.1
libGL.so (libc6,x86-64) => /usr/lib/nvidia-352/libGL.so
libGL.so (libc6) => /usr/lib32/nvidia-352/libGL.so
Para entender: de onde vem a instrução para se ligar à biblioteca gl? Eu não encontro em nenhum lugar
Obrigado por qualquer ajuda