Como tornar um arquivo blender executável no debian (.deb)

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Eu fiz um jogo (versão de lançamento 1.5a) no Blender e quero torná-lo debian (para que você possa instalá-lo através do Centro de Software com o arquivo .deb). Quem pode me dizer como fazer isso? E também gostaria de saber como torná-lo não-open-source.

    
por Adrians Netlis 08.12.2014 / 19:04

1 resposta

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Para exportar para um player autônomo , você ativa o "Salvar como Jogo". Tempo de execução do mecanismo "addon, depois Arquivo - > Exportar - > Salvar como tempo de execução do mecanismo de jogo

A partir de 2.72 há também um novo addon que deve ajudar criando vários binários em uma máquina.

Não há muita escolha com o licenciamento e você ganhou Para obter aconselhamento legal sobre o stackexchange, você precisará encontrar seu próprio advogado. Para destacar um ponto da página wiki, exportar para um player independente é considerado um trabalho derivado e deve ser licenciado como GPL.

    
por sambler 09.12.2014 / 07:36