Ligação do teclado do Blender escrita por associações de teclas do Unity

1

Estou tentando usar o Blender para fazer algumas modelagens 3D. E existe o atalho do Blender CTR+ALT+0 que deve mover a câmera para a visualização atual. Mas na unidade este atalho minimiza a janela atual. Existe alguma maneira de fazer o liquidificador sobrepor esse comportamento de alguma forma?

    
por galdikas 13.02.2014 / 10:59

1 resposta

0

A maioria dos atalhos de teclado do liquidificador pode ser modificada dentro de suas preferências de entrada . Você também pode importar / exportar uma coleção de configurações do teclado. O Blender inclui duas predefinições alternativas que imitam os atalhos usados no 3DSMax e no Maya.

Deve ser muito fácil ajustar os atalhos do Blender para evitar conflitos com a unidade.

    
por sambler 13.02.2014 / 13:07