Eu tenho experimentado com o OpenGL recentemente, e decidi fazer uma captura de tela de um dos meus triângulos extravagantes com import
, que é parte de imagemagick
. No entanto, em dois computadores diferentes, um executando o LXDE em um processador Intel com gráficos integrados e o outro usando o Ubuntu em um processador AMD Fusion, e o resultado foi o mesmo: scrot
captura perfeitamente minha tela inteira, enquanto import
problemas com a minha janela OpenGL, mas nada mais (por "problemas", quero dizer dados de outras janelas aparecendo na imagem, ou a imagem mostrando a janela como não exibir nada).
O que está causando isso? Por que scrot
funciona perfeitamente com o OpenGL, enquanto import
não funciona?