Por que a 'importação' não captura corretamente o interior de uma janela renderizada no OpenGL, enquanto o 'scrot' será?

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Eu tenho experimentado com o OpenGL recentemente, e decidi fazer uma captura de tela de um dos meus triângulos extravagantes com import , que é parte de imagemagick . No entanto, em dois computadores diferentes, um executando o LXDE em um processador Intel com gráficos integrados e o outro usando o Ubuntu em um processador AMD Fusion, e o resultado foi o mesmo: scrot captura perfeitamente minha tela inteira, enquanto import problemas com a minha janela OpenGL, mas nada mais (por "problemas", quero dizer dados de outras janelas aparecendo na imagem, ou a imagem mostrando a janela como não exibir nada).

O que está causando isso? Por que scrot funciona perfeitamente com o OpenGL, enquanto import não funciona?

    
por fouric 07.12.2013 / 06:03

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