Seguindo a resposta do Grumbel , eu tentei a solução xboxdrv com o suporte do e especialmente esta página :
1. Instale o xboxdrv 0.8.2 do Ubuntu Software Center.
Instale também uinput e joydev , se necessário.
Eu fiz assim sudo modprobe uinput
+ sudo modprobe joydev
2. Precisa conhecer o evento do gamepad:
Inicie o udevadm monitor --udev
e, em seguida, ligue o bloco de jogos:
$ udevadm monitor --udev
monitor will print the received events for:
UDEV - the event which udev sends out after rule processing
UDEV [6722.377700] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1 (usb)
UDEV [6722.383264] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0 (usb)
UDEV [6722.383333] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/0003:046D:C218.0003 (hid)
UDEV [6722.383389] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/0003:046D:C218.0003/hidraw/hidraw1 (hidraw)
UDEV [6722.387123] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/input/input10 (input)
UDEV [6722.399284] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/input/input10/event8 (input)
UDEV [6722.412128] add /devices/pci0000:00/0000:00:1d.3/usb5/5-1/5-1:1.0/input/input10/js0 (input)
Concluo que o evento do meu gamepad é / dev / input / event8
3. Exibe nomes de todas as teclas, eixos, botões do gamepad.
A ideia é lançar xboxdrv
e testar todos os botões e anotar o resultado no papel.
$ sudo xboxdrv --evdev /dev/input/event8 --evdev-debug
Your Xbox/Xbox360 controller should now be available as:
/dev/input/js1
/dev/input/event9
Press Ctrl-c to quit, use '--silent' to suppress the event output
EV_ABS ABS_X 128
EV_ABS ABS_Y 128
...
No meu caso, o resultado é:
4. Defina o arquivo de configuração
Crie um arquivo xboxdrv-mouse.ini para definir o eixo XY e o botão esquerdo e direito do mouse.
Aqui eu defino os botões gamepad 2 para o botão esquerdo do mouse e 3 para o botão direito do mouse:
[xboxdrv]
evdev=/dev/input/event8
silent=true
[evdev-absmap]
ABS_X=x1
ABS_Y=y1
[ui-axismap]
x1=REL_X:10
y1=REL_Y:-10
[evdev-keymap]
BTN_THUMB=a
BTN_THUMB2=b
[ui-buttonmap]
a=BTN_LEFT
b=BTN_RIGHT
# EOF #
Observe que o valor de REl_X e REL_Y parece definir a velocidade do mouse e, ao definir um valor negativo, inverte o eixo (veja aqui para REL_Y)
Um outro exemplo com mais definição de botão
[xboxdrv]
evdev=/dev/input/event8
silent=true
[evdev-absmap]
ABS_X=x1
ABS_Y=y1
ABS_HAT0X=x2
ABS_HAT0Y=y2
[ui-axismap]
x1=REL_X:10
y1=REL_Y:-10
x2=KEY_LEFT:KEY_RIGHT
y2=KEY_DOWN:KEY_UP
[evdev-keymap]
BTN_TRIGGER=x
BTN_TOP=y
BTN_THUMB=a
BTN_THUMB2=b
BTN_PINKIE=rt
BTN_BASE2=rb
BTN_TOP2=lt
BTN_BASE=lb
BTN_BASE3=back
BTN_BASE4=start
[ui-buttonmap]
x=KEY_KPENTER
y=KEY_SPACE
a=BTN_LEFT
b=BTN_RIGHT
rt=KEY_KP8
rb=KEY_KP2
lt=KEY_KP6
lb=KEY_KP4
back=KEY_LEFTSHIFT
start=KEY_RIGHTCTRL
# EOF #
5. Lançamento
sudo xboxdrv --config xboxdrv-mouse.ini
Para evitar o lançamento com sudo
, crie uma regra do udev .
CONCLUSÃO
Funciona bem, é a melhor solução para mim.