Openshot 1.4.3 não mais reconhecendo o liquidificador ao criar títulos animados

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Eu estava usando o openshot e o blender para criar alguns títulos animados e estava funcionando bem até que o openshot começou a gritar pelo liquidificador sem nenhum motivo aparente. As visualizações funcionam bem e algumas parecem estar funcionando. Parece simples, envolvendo apenas o trabalho de texto, mas qualquer um que exija modelagem 3D não funciona. Aqui está o erro que recebo:

Blender, the free open source 3D content creation suite is required for this action (http://www.blender.org).

Please check the preferences in OpenShot and be sure the Blender executable is correct. This setting should be the path of the 'blender' executable on your computer. Also, please be sure that it is pointing to Blender version 2.62 or greater.

Blender Path: blender

Error Output: No frame was found in the output from Blender

Mas estava funcionando bem no mesmo diretório antes. E deve ser uma versão compatível, já que tenho o 2.66a instalado.

A única coisa que posso pensar é que isso começou a acontecer depois que o Ubuntu (13.04 Raring Ringtail) atualizou alguns arquivos python. Eu não tenho certeza do que eles eram exatamente, mas eu sei que houve uma atualização envolvendo o Python que eu sei que o Blender precisa funcionar, então pode ser um bug no Python mais recente ou no Blender ser incompatível com ele.

Eu também posso abrir o liquidificador e usá-lo muito bem, mas ainda não tentei renderizar nada nele porque não sei como usá-lo, então não tenho nada para renderizar!

Agradecemos antecipadamente, deixe-me saber se você precisa de mais alguma informação e / ou registros (mas eu sou um noob completo do Ubuntu, então eu vou precisar de ajuda se você quiser algum registro: P).

EDIT: Apenas leia o blog do Openshot e vi que o 1.4.4 foi lançado e disponibilizado através do PPA. Eu tentei instalar isso, mas o problema não foi embora. Aqui está o PPA se você estiver interessado:

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install openshot openshot-doc

Outra edição: Descobri que foi um problema com o blender Eu baixei a versão mais recente (2.68a) que vem em um arquivo .tar.bz2 que deveria ser executado como um aplicativo portátil. Depois de redirecionar o diretório do liquidificador do openshot para os arquivos extraídos, o problema ainda permanece. Consegui a partir deste site:

http://www.blender.org/download/get-blender/

    
por Adam 03.10.2013 / 11:28

5 respostas

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Encontrei isso em outro site e funcionou para mim. Solução muito simples! "Estou usando o Ubuntu 14.04.1 e precisava alterar a localização do liquidificador do padrão de 'liquidificador' para '/ usr / bin / blender', já que este é o caminho usado para acessar o blender. A partir de um tipo de tela de terminal 'que blender '(omitindo aspas) irá mostrar o caminho para o executável do blender. Insira toda a linha de saída incluindo o / no início da linha de preferências do Blender. " Graças ao rdgreenlaw (rgreenlaw), no link

    
por user260408 03.01.2015 / 16:03
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Eu também tive esse problema. Parece que a versão 2.69-4ubuntu2 do Blender que está no Ubuntu Software Center não é compatível no momento com o Openshot 1.4.3-1.1 que está atualmente no Centro de Software.

A solução para mim foi baixar o Blender versão 2.62 deste site , expandi-lo, colocar os arquivos em uma nova pasta eu nomeei o blender1 em casa e depois copiei o ícone do arquivo executável e cole-o na caixa "Blender executable" nas preferências do Openshot. Agora funciona muito bem!

    
por Partrek 23.04.2015 / 23:27
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Você deve passar todo o caminho do liquidificador nas preferências do openShot. No meu caso eu faço / usr / bin / blender. Estou usando o Ubuntu 14.04

    
por Caio Cutrim 30.07.2015 / 22:04
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É um bug! Use o Blender para editar o vídeo. Você só precisa encontrar o botão que acaso a interface de "editor de vídeo".

    
por Pablo Ferreira 02.01.2018 / 19:06
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Extraído de aqui . Abra um terminal e execute estes comandos:

 cd /usr/share/pyshared/openshot/blender/scripts/
 sudo cp -f dissolve.py dissolve-back.py
 sudo gedit /usr/share/pyshared/openshot/blender/scripts/dissolve.py

Agora, encontre esta linha:

ActiveObjectText.modifiers['Remesh'].remove_disconnected_pieces=False 

E altere para:

 ActiveObjectText.modifiers['Remesh'].use_remove_disconnected = False

E esta linha:

ActiveObjectText.particle_systems['ParticleSystem'].settings.adaptive_subframes= True  

Deve ser alterado para:

ActiveObjectText.particle_systems['ParticleSystem'].settings.use_adaptive_subframes= True

Salve o arquivo e saia.

    
por cgf 02.02.2016 / 13:25