O problema são as configurações do Unity no CCSM. A configuração "Dash Blur" foi definida como "Static Blur". Mudar isso de volta para "No Blur" corrige o problema. Acho que é por isso que está na guia "Experimental".
A propósito, a lista de dispositivos PCI era a mesma e eu não tentei desabilitar o OpenGL porque eu não quero desabilitar todos os plugins que o usam.