(Esta é uma resposta incompleta que precisa ser melhorada e investigada, mas deve fornecer a alguém que conhece o C ++ detalhes suficientes para encontrar a resposta real)
Por padrão, o Iniciador usa uma cor semitransparente cinza claro. Quando você clica em invocar o traço, a coisa toda assume uma aparência borrada com base nas médias do de seu papel de parede cores. Perguntei a Marco Trevisan onde isso pode ser modificado, mas está em vários lugares.
No entanto, para o inicializador quando está apenas lá, você precisa procurar em Launcher.cpp:
Primeiro, pegue o código:
bzr branch lp:unity
Em seguida, procure em unity/plugins/unityshell/src/Launcher.cpp
pela variável _background_color
e ajuste de acordo.