Por que meu desempenho gráfico em tela cheia diminuiu com o Unity 3D?

0

Atualizei para 11.10 e Urban Terror agora parece muito lento no modo de tela cheia quando estou usando o Unity 3D (Sincronizar para VBlank está desativado). No Unity 2D, obtenho um bom desempenho, mas quando estava usando o 11.04 também tive um ótimo desempenho no Unity 3D.

Por que isso mudou em 11,10? Eu gosto mais do Unity 3D e não quero sair e mudar para o 2D apenas para obter um bom desempenho nos jogos. Minha placa gráfica é uma HD 4250 e tenho os drivers instalados.

    
por UBUNTU11.10 25.10.2011 / 19:52

3 respostas

1

Muita coisa mudou desde 11.04 e o compiz está mais integrado no 11.10. Algumas das opções que são verdadeiras para 11.04 não são mais uma opção em 11.10.

Se você realmente quer jogar jogos no linux, minha recomendação é sempre ser, até que a nvidia / ATI libere bons drivers estáveis: não execute nenhum desktop de efeitos se você estiver jogando.

Imagine a quantidade de milissegundos que você segura (e, assim, evitar que o tiro na cabeça faça com que você localize o sniper na hora certa) sem que seu computador calcule o quão bonito pode ser o efeito 3D nesses botões?

A resposta curta possível será: Não use o desktop 3d para jogos, especialmente em 11,10, é muito pesado em gráficos.

    
por Bruno Pereira 25.10.2011 / 20:17
1

No Gerenciador de configurações do CompizConfig , em Composto , ative a Janela de tela cheia do Unredirect .

    
por Evan 25.10.2011 / 22:44
0

Talvez o Compiz tenha usado unredirectirect fullscreen windows em 11.04 e não o faça mais em 11.10?

Instale o Gerenciador de configurações do ComizConfig, inicie-o, localize o plug-in composto e ative a opção "Desbloquear janelas em tela cheia".

    
por Marius Gedminas 25.10.2011 / 21:13