Se o seu laptop tem um chip gráfico Intel N10, pode ser este bug: link .
Nesse caso, uma maneira fácil de testar é diminuir a resolução do monitor externo até que a soma das resoluções horizontais seja menor que 2048.
Se for esse problema, você tem várias opções. Uma delas é organizar as telas verticalmente, em vez de horizontalmente (a idéia é que tudo deve caber em uma matriz 2048x2048, portanto, contanto que seus monitores não somem mais de 2048 em qualquer direção, você deve estar bem.
A segunda opção é usar o Unity2d, o que não aciona esse bug.