unidade lenta com monitor duplo

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Com a tela única, o Unity é rápido na abertura de aplicativos, alternando entre aplicativos abertos, etc.

Quando uso o monitor duplo, vejo uma queda considerável no desempenho nas áreas mencionadas acima. O desempenho geral do sistema se resume a um rastreamento. Eu abri os mesmos aplicativos ao usar monitores simples e duplos. É um bug conhecido? Eu estou no 11,10.

    
por subeh.sharma 17.01.2012 / 04:48

3 respostas

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Se o seu laptop tem um chip gráfico Intel N10, pode ser este bug: link .

Nesse caso, uma maneira fácil de testar é diminuir a resolução do monitor externo até que a soma das resoluções horizontais seja menor que 2048.

Se for esse problema, você tem várias opções. Uma delas é organizar as telas verticalmente, em vez de horizontalmente (a idéia é que tudo deve caber em uma matriz 2048x2048, portanto, contanto que seus monitores não somem mais de 2048 em qualquer direção, você deve estar bem.

A segunda opção é usar o Unity2d, o que não aciona esse bug.

    
por roadmr 17.01.2012 / 05:04
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Eu tive esse problema com o ATI Radeon X2100. O desempenho lento foi com o Unity em geral, não apenas em 3D. No entanto, o GNOME não funcionou muito mais rápido de qualquer maneira. Depois de alguns outros bugs eu mudei para 10.04 LTS e não há problemas.

    
por Misery 17.01.2012 / 07:50
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Experimente o seguinte:

  1. Configurações do servidor Nvidia X
  2. Perfis PRIME
  3. Intel (modo de economia de energia)
  4. Faça o logout e retorne.

Isso corrigiu o problema do multimonitor, onde o segundo monitor estava lento. Isso funcionou porque o driver da Nvidia assumiu que eu tinha um único monitor. As taxas de atualização estavam, portanto, fora de sincronia com o hardware e isso resultou em atraso visível.

Tenha em mente que isso só funcionará se as configurações do servidor Nvidia X estiverem relatando apenas um monitor, se detectar as duas corretamente, então pode ser outra coisa.

    
por alex.p 06.11.2016 / 12:27