Você não pode ativá-lo por padrão em todos os aplicativos (ainda), devido à seguinte razão ( de acordo com a NVIDIA ):
These optimizations typically benefit CPU-intensive applications, but might cause a decrease of performance in applications that heavily rely on synchronous OpenGL calls [...]. Because of this, they are currently disabled by default.
Em vez disso, você terá que executar seu aplicativo OpenGL (jogos, por exemplo) da seguinte maneira:
env LD_PRELOAD="libpthread.so.0 libGL.so.1" __GL_THREADED_OPTIMIZATIONS=1 yourcommand
Se você não fizer isso, muitos jogos não terão o melhor desempenho possível. (Os jogos de origem são os mais notáveis).