Problema de driver com o OpenGL3 (Windows enganado)

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Estou tendo problemas para executar os programas opengl 3.0 / opengl3.3 no Ubuntu. Aqui estão as informações sobre o meu dispositivo e o driver da GPU

RAM - 4GB
GPU - INTEL (R) HD GRAPHICS
Intel® HD Graphics (Core i3

Meu processador real é de 64 bits, mas estou executando um sistema operacional de 32 bits na CPU de 64 bits

Então, de acordo com as informações que recebi em fóruns intel, que meu PC suporta -

Versão do Directx - 10.1
e OpenGL Version - 3.0 (deveria ser)

mas a Intel parou de criar drivers para esta GPU e eu não consegui usar o OpenGL no meu computador, mesmo que ele supostamente suporte |

Mas, os Drivers eram muito bugs e lentos, alguém sugeriu que eu mudasse para o Linux para isso,

Então, eu instalei o Ubuntu 16 no meu PC há apenas um ano.
Tudo estava indo bem, é claro, mas não consigo rodar o Godot v3.0 Game Engine no meu PC.

Então, o que devo fazer agora? Corrigir ou atualizar drivers ou usar drivers não oficiais de terceiros?

    
por Abhas Kumar Sinha 31.01.2018 / 14:52

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