O sistema Ubuntu 17.10 congela enquanto joga World of Warcraft

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Durante o jogo World of Warcraft (versão 7.3.2.25497), todo o meu computador congela. Quando isso acontece, meu computador não responde completamente a nenhuma entrada, incluindo os botões de reset e de energia. Eu tenho que reiniciar duro, mantendo pressionado o botão de energia. Isso parece acontecer aleatoriamente; algumas vezes imediatamente, algumas vezes depois de uma hora de jogo. Não parece coincidir com nenhum evento no jogo (executando os sensores htop e watch -d, meu computador não parece estar em perigo durante o jogo).

Pelo que entendi, o vinho não deve ser capaz de causar um evento tão catastrófico, e pode ser meu driver gráfico, mas não sei o que fazer ou como começar a procurar a causa.

Informações úteis:

wine --version
wine-2.20 (Staging)

Estou usando a área de trabalho do Ubuntu X11 (o Wayland estava causando problemas com a câmera).

lspci | grep VGA
01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Tahiti XT [Radeon HD7970/8970 OEM / R9 280X]

A placa gráfica real é uma Radeon HD 7970. Estou usando o driver radeon.

lscpu | grep 'Model name'
Model name:          Intel(R) Core(TM) i7-3930K CPU @ 3.20GHz

Eu tentei desativar o 'Enable_CSMT para um melhor desempenho gráfico' no winecfg- > Staging. Eu tentei executar a versão de 32 bits do cliente. Eu tentei reduzir a intensidade dos gráficos.

Qualquer ajuda ou conselho apreciado.

    
por CplClegg 18.11.2017 / 18:13

2 respostas

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Eu nunca encontrei a causa raiz, mas consegui resolver o problema instalando uma nova placa gráfica (Nvidia GTX 1060).

    
por CplClegg 01.03.2018 / 16:31
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Eu sei que é um post muito antigo, mas eu posso ter alguma informação para ajudar alguém. Eu tive problemas semelhantes em jogos de vinho (vinho simples ou via playonlinux). Como fazer isso pode mudar com base no ambiente de área de trabalho que você está usando e até mesmo opções de driver de elementos gráficos. No entanto, o que funcionou para mim no KDE e na GPU AMD Radeon Vega 64 (drivers de código aberto no Kernel 4.15+) foi:

  1. Desativar "Prevenção de rasgo (" vsync ") nas opções do compositor do KDE
  2. Desativar "Permitir que aplicativos bloqueiem a composição" nas opções do KDE Compositor
  3. Outras opções nas opções do compositor do KDE: Ativar o compositor na inicialização ativada, dimensionar o método preciso, renderizar backend no OpenGL 2.0.
  4. No playonlinux, verifique se o GLSL está ativado
  5. Se o acima não for suficiente, verifique no wine game se você pode limitar o fps para monitorar a taxa de atualização e tente ativar ou desativar as opções do vsync.

Observe que, se você não estiver usando drivers de código aberto, talvez seja necessário verificar e alterar opções no painel de controle AMD ou NVIDIA também.

Felicidades,
il vipero

    
por il Vipero 27.02.2018 / 07:08