Atualização: Para 14.04, veja a resposta muito simplificada por int_ua.
Texto original:
No link , há uma visão geral básica de como adicionar a extensão ao QML. Eu decidi dar uma chance usando o ubuntu-sdk, o que é um pouco diferente. Vou documentar abaixo.
Para este projeto eu selecionei Ubuntu Touch / UI Simples com Backend C ++ no QtCreator. Isso cria um projeto com duas partes separadas, o backend e o touchui frontend escritos em QML. Para o backend, vamos adicionar dois arquivos para a classe Launcher.
launcher.h:
#ifndef LAUNCHER_H
#define LAUNCHER_H
#include <QObject>
#include <QProcess>
class Launcher : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Launcher(QObject *parent = 0);
Q_INVOKABLE QString launch(const QString &program);
private:
QProcess *m_process;
};
#endif // LAUNCHER_H
launcher.cpp:
#include "launcher.h"
Launcher::Launcher(QObject *parent) :
QObject(parent),
m_process(new QProcess(this))
{
}
QString Launcher::launch(const QString &program)
{
m_process->start(program);
m_process->waitForFinished(-1);
QByteArray bytes = m_process->readAllStandardOutput();
QString output = QString::fromLocal8Bit(bytes);
return output;
}
Esta classe simplesmente usa QProcess para executar um programa, aguarda que ele termine, leia seu stdout e o retorne como uma string.
Em seguida, precisamos modificar o backend / backend.cpp para incluir a classe. Isso requer duas linhas. Anexar uma inclusão:
#include "launcher.h"
e em BackendPlugin :: registerTypes adicione uma linha:
qmlRegisterType<Launcher>(uri, 1, 0, "Launcher");
Já deve haver uma linha para MyType, que é o exemplo incluído. Depois disso, poderemos construir o backend. A única coisa que resta é usá-lo no arquivo main.qml. Para isso eu adicionei uma linha:
Launcher { id: myLauncher }
e ao manipulador onClick do Button, defina:
myType.helloWorld = myLauncher.launch("date");
Neste ponto, tudo o que resta é iniciá-lo e testá-lo. Aqui é onde eu me deparei com um problema, já que o QtCreator não parece configurar tudo corretamente por padrão. Como solução, no terminal, navegue até o diretório do projeto QtCreator e:
mkdir -p Ubuntu/Example
Em seguida, copie o arquivo libUbuntuExample.so de ProjectBuildDir / backend para Ubuntu / Example e o arquivo qmldir de ProjectName / backend / qmldir. Então você pode correr:
qmlscene -I . ProjectName/touchui/main.qml
Tenho certeza de que provavelmente existe uma maneira simples de montar tudo isso, para que o Build / Run funcione.