Todos os jogos de motor de origem causam alguns minutos de jogabilidade

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Sou um grande fã do Linux, então estou tentando fazer uma mudança completa. Recentemente, porém, acertei um pouco com a execução de alguns dos meus jogos. Eu jogo a maioria dos meus jogos através do Steam, e a maioria deles funciona bem. No entanto, todos os jogos que foram feitos no Mecanismo de Fonte da Valve (Portal 2, Team Fortress 2, GMod) serão executados por cerca de 5 a 10 minutos antes de invadirem a área de trabalho. Lançar os jogos do console revela que eles terminam com uma falha de segmentação antiga.

Eu executo o UbuntuMATE 16.04 x64 edition. Aqui estão as "especificações" do meu computador se você deseja tê-las:

Lenovo Yoga Laptop

SSD de 256 GB (onde o Ubuntu está)

1TB HDD (onde estão os jogos)

Processador Intel de 2,5 GHz

Placa de vídeo Intel

8 GB de RAM

Eu tentei reinstalar o mesa e instalar os pacotes de 32 bits para o mesa e o OpenGL. Há algo que eu possa fazer para corrigir esse problema?

    
por user3499799 03.09.2017 / 01:25

1 resposta

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Não se preocupe cara tem coberto. Por alguma razão estúpida, os jogos do Source Engine irão falhar A MENOS QUE estejam no armazenamento padrão de download do Steam, já que você tem outro armazenamento, estou disposto a apostar que esse é o problema. Simplesmente vá para Configurações e vá para Downloads. Vá para Steam Library Folders e clique no seu armazenamento quando o vir. Deve haver um prompt para alterá-lo para o padrão. Agora, você deveria poder jogar seus jogos sem eles baterem tanto. (Eles podem falhar se o seu computador estiver sobrecarregado.)

    
por Dadogemaster 24.08.2018 / 22:28