Pulseaudio usa 100% de CPU e come RAM após a suspensão se o Rhythmbox for interrompido

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Eu tenho um problema estranho com o Ubuntu 16.04. Ao acordar o computador da suspensão, às vezes (cerca de 1/3 dos casos), o pulseaudio começa a usar 100% da CPU (em um thread) e aloca grandes blocos de memória (gigabyte em menos de um minuto). Eu tenho que matá-lo para impedir que o Ubuntu mate outros processos para obter mais memória RAM.

Parece estar relacionado ao Rhythmbox, porque o Rhythmbox também tem grande uso de memória se isso acontece (parece aumentar com o uso da memória do pulseaudio) e toda vez que isso acontecia, a reprodução do Rhythmbox era interrompida, tocando a música listada.

EDIT: Ainda é um problema no Ubuntu 18.04 e parece acontecer mesmo com alguns outros players que o Rhythmbox.

    
por Dugi 24.07.2017 / 11:23

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