Diretório para o GL-shader compilado

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Eu tenho pequenos shaders GL com problemas.
Eu mudei do Ubuntu 12.04 para 16.04 e do proprietário para o driver de código aberto. Após o fechamento rápido, o CS: GO tem problemas de desempenho: ao fotografar, o FPS cai para 10-12 pro segundo. No Ubuntu 12.04 e eu simplesmente deletei de

~/.AMD/cache

todos os shaders compilados.
E o desempenho volta ao normal.

Mas no driver de código aberto não consegui encontrar o diretório com shaders pré-compilados.

Então onde eles estão?

  • OS Ubuntu 16.04
  • GS: GO mais recente
  • vapor mais recente
por UNIm95 06.11.2016 / 21:21

1 resposta

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Eu entendi como resolver esse problema.
De alguma forma, o GS: GO determinou a quantidade de núcleos errados da CPU (a renderização multi-thread está habilitada nas configurações gráficas). Depois de definir nas opções de inicialização do CS: GO que minha CPU tem 4 núcleos, ela começou a funcionar sem problemas e atrasos.

    
por UNIm95 04.04.2017 / 22:50