WoW congelando o segundo que eu inicio

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Acabei de instalar o WoW no meu Ubuntu 14.04 LTS, uma vez que o abri, o jogo congelou (ele deveria tocar a introdução porque eu nunca o executei antes neste computador). Eu tenho que fazer logoff ou reiniciar meu computador para que o jogo feche ou então ele fica lá congelado. Alguma sugestão? Eu estou usando o Wine 1.7.55

Edit: Agora ele nem vai abrir, ele vai apenas abrir uma janela dizendo-me para relatar um erro para a Blizzard Eu tentei a mudança de registro nada, talvez alguém pode me dizer como encontrar e instalar o DirectX 9 ou 11 porque eu tenho o DirectX 6, e esse pode ser o problema.

    
por Jedi_Knightz 06.03.2016 / 13:08

2 respostas

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Para tentar um novo prefixo.

  1. Abra um terminal e digite pwd , você receberá uma linha semelhante a este /home/username , anote isso.
  2. Digite sudo apt-get install winetricks para instalar o Winetricks, precisaremos mais tarde dessa ferramenta
  3. Digite WINEPREFIX=/home/YourUser/WoWPrefix winecfg para criar um novo prefixo. Onde diz YourUser você escreve o nome que recebemos no passo 1.
  4. Clique em Cancelar para "Wine Mono Installer" e "Instalador do Wine Gecko" . Quando a janela "Configuração de vinhos" aparecer, defina a Versão do Windows como Windows 7 e clique em OK .
  5. Agora, vá até o gerenciador de arquivos e copie a pasta de instalação do WoW para WoWPrefix/drive_c/Program Files/put it here . A instalação do WoW pode estar em .wine/drive_c/Program Files/Blizzard/World of Warcraft se você não puder ver a pasta .wine dentro de sua pasta pessoal, pressione Ctrl + H . Pastas cujo nome começa com . estão ocultas.
  6. Você tem WoW em um novo prefixo agora! Então, vamos seguir o conselho dado no Wine HQ e instalar os componentes necessários:
  7. WINEPREFIX=/home/YourUser/WoWPrefix winetricks corefonts
  8. Abra o Wine Config novamente WINEPREFIX=/home/YourUser/WoWPrefix winecfg e navegue até a guia Bibliotecas .
  9. Copie e cole os seguintes itens no campo "Nova substituição", um por um, e clique em "Adicionar": *msvcr90 d3dcompiler_46 dbghelp msvcp100
  10. Selecione-os e clique em Editar para definir os valores para cada um para corresponder à seguinte lista:
    • *msvcr90=native,builtin
    • d3dcompiler_46=disabled
    • dbghelp=native,builtin
    • msvcp100=native,builtin
  11. Feito, corra! %código%
por eridani 08.03.2016 / 16:58
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@eridani fixme: heap: RtlSetHeapInformation (nulo) 1 (nulo) 0 stub fixme: heap: RtlSetHeapInformation 0x16e0000 0 0x33fdc8 4 stub p11-kit: não foi possível carregar o módulo: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: / usr / lib / i386-linux-gnu / pkcs11 / gnome-keyring-pkcs11. então: não é possível abrir o arquivo de objeto compartilhado: Nenhum arquivo ou diretório err: winediag: SECUR32_initNTLMSP ntlm_auth não foi encontrado ou está desatualizado. Certifique-se de que ntlm_auth > = 3.0.25 esteja em seu caminho. Normalmente, você pode encontrá-lo no pacote winbind de sua distribuição. fixme: winhttp: get_system_proxy_autoconfig_url não há suporte nesta plataforma fixme: winhttp: Descoberta de WinHttpDetectAutoProxyConfigUrl via DHCP não suportado fixme: winhttp: get_system_proxy_autoconfig_url não há suporte nesta plataforma fixme: mpr: WNetGetUniversalNameW (L "C: \ Arquivos de programas \ World of Warcraft Public Test \ data \ data", 0 x 00000001, 0x1f3e8e0, 0x1f3e8dc): stub fixme: winhttp: get_system_proxy_autoconfig_url não há suporte nesta plataforma fixme: thread: start_thread Tópico nativo iniciado 0000002c fixme: win: EnumDisplayDevicesW ((null), 0,0x1f3f538,0x00000000), esboço! fixme: d3d11: D3D11CoreCreateDevice Ignorando níveis de recursos. fixme: dxgi: dxgi_check_d3d10_support Ignorando o tipo de adaptador. fixme: winediag: dxgi_check_d3d10_support O Direct3D 10 não é suportado nesta GPU com o backend do shader atual. fixme: win: EnumDisplayDevicesW ((null), 0,0x1f3ecb8,0x00000000), esboço! fixme: win: EnumDisplayDevicesW ((null), 0,0x1f3ebc8,0x00000000), esboço! fixme: win: EnumDisplayDevicesW ((null), 0,0x1f3f1d8,0x00000000), esboço! fixme: dxgi: dxgi_check_d3d10_support Ignorando o tipo de adaptador. fixme: winediag: dxgi_check_d3d10_support O Direct3D 10 não é suportado nesta GPU com o backend do shader atual. fixme: win: EnumDisplayDevicesW ((null), 0,0x1f3f0a8,0x00000000), esboço! fixme: win: EnumDisplayDevicesW ((null), 0,0x1f3efb8,0x00000000), esboço! fixme: win: EnumDisplayDevicesW ((null), 0,0x1f3eeb8,0x00000000), esboço! fixme: win: EnumDisplayDevicesW ((null), 0,0x1f3ef98,0x00000000), esboço! fixme: win: EnumDisplayDevicesW ((null), 0,0x1f3ee98,0x00000000), esboço! err: ntdll: NtQueryInformationToken Classe de Informações de Token Não Tratado 28! fixme: advapi: BuildSecurityDescriptorW ((nulo), (nulo), 1,0x1f3f9f8,0, (nada), 0x1595e0,0x1f3f9f0,0x1f3fa54) esboço! err: ntdll: NtQueryInformationToken Classe de Informações de Token Não Tratado 28! fixme: advapi: BuildSecurityDescriptorW ((nulo), (nulo), 1,0x1f3f9f8,0, (nada), 0x1595e0,0x1f3f9f0,0x1f3fa54) esboço! fixme: avrt: AvSetMmThreadCharacteristicsW (L "Áudio", 0x7c1e968): esboço fixme: winhttp: get_system_proxy_autoconfig_url não há suporte nesta plataforma fixme: imm: ImmReleaseContext (0x7003e, 0x155e08): esboço fixme: debug_buffer: RtlCreateQueryDebugBuffer (0, 0): esboço fixme: debug_buffer: RtlCreateQueryDebugBuffer (96, 0): retornando 0x155ac8 fixme: debug_buffer: RtlQueryProcessDebugInformation (8, 80000001, 0x155ac8): esboço fixme: debug_buffer: RtlDestroyQueryDebugBuffer (0x155ac8): stub fixme: thread: NtQueryInformationThread Não é possível obter kerneltime ou usertime de outros threads p11-kit: não foi possível carregar o módulo: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: / usr / lib / i386-linux-gnu / pkcs11 / gnome-keyring-pkcs11. então: não é possível abrir o arquivo de objeto compartilhado: Nenhum arquivo ou diretório fixme: heap: RtlSetHeapInformation (nulo) 1 (nulo) 0 stub fixme: heap: getPhysicallyInstalledSystemMemory stub: 0x33f2b0 fixme: heap: getPhysicallyInstalledSystemMemory stub: 0x33f2b0 fixme: process: GetLogicalProcessorInformationEx (3, (nil), 0x33ef54): stub fixme: winhttp: get_system_proxy_autoconfig_url não há suporte nesta plataforma fixme: winhttp: Descoberta de WinHttpDetectAutoProxyConfigUrl via DHCP não suportado

    
por Jedi_Knightz 08.03.2016 / 20:43