Lançadores duplos e mouse capturados entre telas na configuração Twinview

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Atualizei para o 12.04 e notei um problema extremamente chato.

Enquanto usa o twinview, agora parece haver um lançador em cada tela. Mover o mouse entre monitores e sobre o lançador "captura" o mouse por meio segundo, criando a percepção de atraso.

De acordo com alguns relatórios de bugs que eu li, parece que um lançador em cada tela é um novo "recurso".

Existe alguma maneira de me livrar do segundo lançador? Está enlouquecendo.

    
por Numpty 19.04.2012 / 19:14

4 respostas

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É uma opção nas configurações do sistema. É encontrado sob monitores ou sob aparência (não tenho certeza porque só mostra se você tem dois monitores)

    
por jPlatte 19.04.2012 / 19:59
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Está em Configurações do sistema, Exibição, Bordas adesivas. Você tem que desligar isso.

    
por Bob 26.04.2012 / 10:40
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Você também precisa definir 'Edge stop velocity' (no CCSM) para algo muito baixo, mas maior que 1.

Para uma ideia de valores adequados:

  • Em "1", nenhum lançador aparece, em um valor alto, o lançador no meio absorve parte do momento do mouse, então, embora não seja pegajoso, ele faz uma verificação momentânea do movimento.
  • Em "3", que eu uso, não é mais um incômodo, eu recomendaria uma escolha de número simlar.
por Stuart 25.09.2012 / 10:57
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Respondendo sua segunda pergunta: Você não pode desativar o segundo lançador, porque o Unity não consegue detectar sua configuração do Twinview. Se fosse detectá-lo, você teria a opção de escolher onde mostrar o lançador na sua configuração Exibir .

Para referência: estou tendo o mesmo problema e parece ser um problema conhecido.

    
por kynan 29.06.2012 / 16:00

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