Não há suporte para WebGL para o Google Chrome no Ubuntu 14.04

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As 2 soluções / soluções que encontrei pesquisando no askubuntu não funcionaram até agora. Ir para chrome: // flags e ativar a lista de renderização de software Override não funcionou. Além disso, iniciar o Google Chrome com "LIBGL_DRI3_DISABLE = 1 google-chrome" parece não funcionar. O Chrome abre e funciona normalmente, mas o WebGL não está funcionando. Eu recebo a seguinte saída de terminal:

$ LIBGL_DRI3_DISABLE=1 google-chrome[6436:6436:0924/110923:ERROR:CONSOLE(0)] "Error in event handler for (unknown): TypeError: Cannot read property 'length' of undefined
    at chrome-extension://cfhdojbkjhnklbpkdaibdccddilifddb/include.preload.js:319:20", source: https://www.google.com.br/_/chrome/newtab?espv=2&es_th=1&ie=UTF-8 (0)
[6436:6436:0924/110924:ERROR:CONSOLE(0)] "Error in event handler for (unknown): TypeError: Cannot read property 'id' of undefined
    at inject_code (chrome-extension://gkojfkhlekighikafcpjkiklfbnlmeio/js/cs_inject.js:21:13)", source: https://www.google.com.br/_/chrome/newtab?espv=2&es_th=1&ie=UTF-8 (0)
[6436:6457:0924/110924:ERROR:cert_verify_proc_nss.cc(922)] CERT_PKIXVerifyCert for goldenticket.disconnect.me failed err=-8181
[6436:6464:0924/110927:ERROR:channel.cc(307)] RawChannel read error (connection broken)

Estou usando o Ubuntu 14.04 e o Google Chrome 45 de 64 bits. Eu tenho uma Nvidia GeForce 730m e driver 340.76 está instalado e funcionando 100% (eu posso jogar jogos graficamente pesados no Steam). O WebGL está trabalhando no Firefox 41 (posso ver um cubo giratório no link ), mas ele não está funcionando no Google Chrome. Isso é o que chrome: // gpu me mostra:

Status do recurso gráfico

  • Canvas: apenas software, aceleração de hardware indisponível
  • Flash: somente software, aceleração de hardware indisponível
  • Flash Stage3D: apenas software, aceleração de hardware indisponível
  • Perfil da linha de base do Flash Stage3D: somente software, aceleração de hardware indisponível
  • Composição: apenas software, aceleração de hardware indisponível
  • Vários segmentos de varredura: ativados
  • Rasterização: apenas software, aceleração de hardware indisponível
  • Decodificação de vídeo: somente software, aceleração de hardware indisponível
  • Codificação de vídeo: apenas software, aceleração de hardware indisponível
  • WebGL: indisponível

Eu acho que não é um problema relacionado ao driver, já que o WebGL está trabalhando no Firefox. Alguém poderia me ajudar a fazer o WebGL funcionar no Google Chrome também? Eu gostaria de jogar Runescape usando o Chrome.

    
por renatov 24.09.2015 / 16:36

1 resposta

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For WebGL to work in Google Chrome (and Chromium), Here are the steps to enable WebGL in Google Chrome.

Etapa 1: abra o Google Chrome

Etapa 2: digite chrome://flags na barra de endereço

Etapa 3: pressione Ctrl + f e digite " Rendering list ", "Substituir lista de renderização de software" deve aparecer, agora clique em Ativar e reinicie o navegador.

Etapa 4: eliminar totalmente o Chrome: digite killall chrome em um console.

Etapa 5: inicie o Chrome

Nowcheckchrome://gpu/

http://webglreport.com/

Fonte

    
por Elijah Cruz Webservices 05.12.2015 / 19:47