O Unity 2D foi concebido como um modo de fallback para computadores sem o hardware ou drivers gráficos para executar o Unity adequadamente. O projeto usa, como você diz, uma base de código separada , e sugou recursos substanciais de engenharia para permanecer consistente com a interface principal.
Felizmente, engenheiros do projeto Fedora desenvolveram e integraram com sucesso uma tecnologia para executar ambientes gráficos ricos e compostos em hardware. O Ubuntu também pode adotar essa solução. Como tal, o Unity 2D como um modo de fallback é agora supérfluo.
Todos agora podem desfrutar do Unity, sem os custos de desenvolver uma alternativa de fallback.
Aqui estão as notas:
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