GPU mais antigo: é possível habilitar o Unity 2D no Quantet Quetzal para corrigir a lentidão no Unity

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Acabei de atualizar do Pangolim Preciso para o Quetzal Quântico.

Eu tenho uma Nvidia Quadro FX 3450 e uma Intel Quad Core Q9450 de 2,66 Ghz, 8 GB de RAM, CPU de 64 bits

Na verdade, precisei usar o Unity 2D para ter um desempenho rápido.

Agora em Quantal o janelamento parece em torno de 30% mais lento (não medido, arbitrariamente baseado na sensação). O Google Chrome parece agitado e, às vezes, não responde a cliques do mouse.

É possível ativar o Unity 2D no Quantal. Alternativamente, será necessária uma atualização da GPU.

Eu faço um monte de visualização molecular opengl e fui usado para desligar o compiz / Unity 3D para ter minha GPU dedicada ao aplicativo de visualização em vez de usar janelas. Se eu não puder ativar o 2D, estou assumindo que uma nova GPU consertará o problema da lentidão.

    
por harijay 19.10.2012 / 14:23

1 resposta

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No Ubuntu 12.10, o Unity 2D foi substituído pelo Unity 3D em execução em um backend de software 3D. Isso, como você descobriu, é significativamente mais lento que o Unity 2D no mesmo hardware, porque o software gráfico 2D teve 30 anos de otimizações inteligentes que não funcionam quando você tenta fazer gráficos 2D em uma pilha 3D.

O software Unity 2D foi completamente removido dos repositórios do Ubuntu, então, se você quiser, terá que compilá-lo a partir do código-fonte. Eu recomendo que, se você quiser um desktop rápido e sensível com o mínimo de problemas, use uma sessão do gnome-panel (aka gnome-classic ou gnome-fallback) ou Xfce.

    
por Alistair Buxton 19.10.2012 / 14:48