Se bem me lembro, o make install do Blender geralmente não se coloca nos diretórios executáveis do sistema.
Minha sugestão seria usar a pasta .local
em seu diretório pessoal (ou criá-la se não estiver lá)
-
mkdir -p ~/.local/opt
- copie o código fonte do blender para esse diretório, dando a você algo parecido com
~/.local/opt/blender
-
mkdir -p ~/.local/bin
: crie um diretóriobin
onde você pode colocar seus próprios arquivos executáveis - Edite seu arquivo
.bashrc
:gedit ~/.bashrc
no final desse arquivo, coloque esta linha:export PATH=${HOME}/.local/bin:${PATH}
Isso adicionará~/.local/bin
à sua variável de ambientePATH
. - Para que esta edição tenha efeito, você precisará fazer
source ~/.bashrc
para qualquer shell que já esteja em execução. Qualquer novo terminal que você iniciar após salvar o arquivo editado já terá o novo PATH. Se você deseja executar o Blender a partir do GUI usandoAlt-F2
você precisará reiniciar (ou talvez apenas fazer logout e logar novamente, não tenho certeza). Você pode verificar se essa pasta está em seu caminho digitandoecho ${PATH}
e garantindo que/home/youruser/.local/bin
esteja no começo - link simbólico o executável do blender que você criou neste diretório bin:
ln -s ~/.local/opt/blender/<blender executable> ~/.local/bin/blender
Agora, quando você digita blender
na linha de comando, o programa deve ser executado.