Como corrigir o erro de foco em tela cheia no Unity?

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Recentemente, tive um erro com programas que têm um modo de tela cheia com baixa resolução (80xx600 e inferior) no Unity. O problema não é válido no gnomeshell. Sempre que eu lanço um aplicativo, a unidade aumenta a tela mais do que deveria e só me mostra o canto superior esquerdo da tela (vejo apenas um quarto ampliado da tela). No começo eu pensei que era uma questão relacionada ao vinho, mas depois descobri que aplicativos nativos (como o mundo da gosma) são afetados também. Os aplicativos que são exibidos em tela cheia, mas têm uma resolução maior, não enfrentam esse problema. É possível obter isso manualmente? Ou eu tenho que esperar por atualizações?

    
por Vagrant232 25.10.2012 / 23:15

1 resposta

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Sim, o mesmo caso para eu jogar o antigo Age of Empires no vinho em resoluções de 800x600 ou 1024x768, enquanto a minha tela é nativamente em 1280x1024. Solução: mude para a resolução de destino antes de iniciar o aplicativo para que ele não precise alternar para a resolução mais baixa:

xrandr -s 1024x768; wine etc.;xrandr -s 1280x1024
    
por cavallini 28.10.2012 / 17:11