Sim, o OpenGL link é uma API de software que pode usar recursos de hardware da placa ou emulação de software para renderizar cenas em 3D .
Pixel shaders link é um dos recursos de hardware da placa e suportado pelo OpenGL 2.0 e superior.
O link é uma implementação open-source da API OpenGL, que possui o modo software então eu suponho que seja capaz de renderizar shaders de uma forma ou de outra. O problema, no entanto, é que vai ser dolorosamente lento - há uma razão pela qual eles chamam placas de vídeo "aceleradores 3D"