O Unity 3D trava após o blecaute de energia [fechado]

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O Unity 3D estava funcionando bem até que tivemos um blecaute na área (ainda não comprei um no-break: ().

Eu tentei as soluções aqui , mas não não ajuda. Tentei emitir um unity --reset e ele me fornece esta saída: link

O que parece ser importante (para mim) a partir desse registro é esta parte:

(compiz:6510): GConf-CRITICAL **: gconf_client_add_dir: assertion 'gconf_valid_key (dirname, NULL)' failed

ERROR 2012-05-29 21:50:41 unity.launcher.trashlaunchericon TrashLauncherIcon.cpp:62 Could not create file monitor for trash uri: Operation not supported

Por enquanto, posso usar o Unity-2D, mas gostaria que o 3D funcionasse também. Você pode por favor ajudar?

Editar: saída ao emitir $ unity --replace : link

(compiz:2811): GConf-CRITICAL **: gconf_client_add_dir: assertion 'gconf_valid_key             (dirname, NULL)' failed
ERROR 2012-06-01 20:21:24 unity.launcher.trashlaunchericon TrashLauncherIcon.cpp:62 Could not create file monitor for trash uri: Operation not supported
Initializing unityshell options...done
WARN  2012-06-01 20:21:25 unity.screeneffectframebufferobject ScreenEffectFramebufferObject.cpp:167 unsupported internal format
Segmentation fault (core dumped)
    
por Yusuf 29.05.2012 / 20:00

1 resposta

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Eu finalmente desisti do Unity e instalei o gnome-shell; é incrível!

    
por Yusuf 08.06.2012 / 20:13