Aparentemente, uma gota precisa ser gerada explicitamente chamando o método drop () no objeto Arraste
Tente adicionar essa linha dentro do MouseArea
, logo acima de drag.target: parent
onReleased: parent.Drag.drop()
Na documentação do qml, há um drag'n ' drop example :
import QtQuick 2.0
Item {
width: 200; height: 200
DropArea {
x: 75; y: 75
width: 50; height: 50
onDropped: console.log("dropped")
onEntered: console.log("entered")
Rectangle {
anchors.fill: parent
color: "green"
visible: parent.containsDrag
}
}
Rectangle {
x: 10; y: 10
width: 20; height: 20
color: "red"
Drag.active: dragArea.drag.active
Drag.hotSpot.x: 10
Drag.hotSpot.y: 10
MouseArea {
id: dragArea
anchors.fill: parent
drag.target: parent
}
}
}
Eu adicionei as duas linhas com "onDropped" e "onEntered". Enquanto "onEntered" é acionado arrastando o pequeno retângulo, não consigo fazer o "onDropped" disparar.
O que preciso fazer para ativá-lo?
Aparentemente, uma gota precisa ser gerada explicitamente chamando o método drop () no objeto Arraste
Tente adicionar essa linha dentro do MouseArea
, logo acima de drag.target: parent
onReleased: parent.Drag.drop()
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