Por que existe uma resolução de 1366x768? [duplicado]

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Eu sei que há uma pergunta anterior sobre isso mas não tem nenhuma resposta real, apesar de ter sido visto 12.400 vezes, e o fato de ter sido fechado. Com isso em mente ...

Por que o mundo tem resolução de 1366x768 uma coisa real? Ele tem uma proporção de 683: 384, que é a coisa mais estranha de que eu já ouvi falar enquanto morava em um mundo de 16: 9.

Todas as telas e resoluções com as quais estou familiarizado têm relação de aspecto de 16: 9. Minha tela, 1920x1080, é 16: 9. O 720p que eu conheço é 1280x720, também 16: 9. 4K que eu conheço, 3840x2160, também é 16: 9. Ainda 1366x768 é 683: 384, uma ruptura aparentemente selvagem do padrão.

Eu sei que há muitas outras resoluções em todo o lugar, mas 1366x768 parece dominar a maior parte do mundo dos portáteis com preço médio e também parece ser exclusivo para o mundo dos portáteis. Por que os laptops não usam 1280x720 ou algo mais como padrão?

    
por meed96 28.07.2015 / 00:14

4 respostas

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De acordo com Wikipédia (grifo meu):

The basis for this otherwise odd seeming resolution is similar to that of other "wide" standards – the line scan (refresh) rate of the well-established "XGA" standard (1024x768 pixels, 4:3 aspect) extended to give square pixels on the increasingly popular 16:9 widescreen display ratio without having to effect major signalling changes other than a faster pixel clock, or manufacturing changes other than extending panel width by 1/3rd. As 768 does not divide exactly into 9, the aspect ratio is not quite 16:9 – this would require a horizontal width of 1365.33 pixels. However, at only 0.05%, the resulting error is insignificant.

As citações não são fornecidas, mas é uma explicação razoável: é a mais próxima de 16: 9, conseguindo manter uma resolução vertical de 1068x768, que foi amplamente usada para a fabricação dos primeiros displays LCD 4: 3. Talvez isso tenha ajudado a reduzir custos.

    
por 28.07.2015 / 00:43
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No momento em que as primeiras telas largas do computador se tornaram populares, a resolução usual em painéis 4: 3 era de 1024x768 (padrão de exibição XGA). Assim, para simplicidade e compatibilidade com versões anteriores, a resolução XGA foi mantida como base para fazer a resolução WXGA, para que os gráficos XGA pudessem ser exibidos facilmente nas telas WXGA. Apenas estender a largura e manter a mesma altura também era tecnicamente mais simples, pois você só precisaria ajustar o tempo da taxa de atualização horizontal para alcançá-la. No entanto, a taxa de proporção padrão para exibição ampla foi 16/9, o que não é possível com 768 pixels de largura, então o valor mais próximo foi escolhido, 1366x768.

O WXGA também pode se referir a uma resolução de 1360x768 (e algumas outras menos comuns), que foi feita para reduzir custos em circuitos integrados. 1366x768 8bit pixels levaria um pouco acima de 1MiB para ser armazenado (1024,5KiB) de modo que não caberia no chip de memória de 8Mbit, você teria que ter um de 16Mbit apenas para armazenar alguns pixels. É por isso que algo um pouco menor que 1366 foi tomado. Por que 1360? Porque você pode dividi-lo por 8 (ou até 16), o que é muito mais fácil de manusear ao processar gráficos e pode trazer algoritmos otimizados.

    
por 28.07.2015 / 01:08
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Eu tive a mesma pergunta no 2007, porque o meu computador não suportava a minha resolução padrão de 1366x768 e achei isso:

WHY does 1366 x 768 exist?

This has to do with a 1 megapixel processing boundary of easily available chipsets for VRAM ( video memory ) and video processing display drivers. Its a standard memory size of importance to chip makers. Makes for cost productive configurations where the Input / Output systems are built off of already available OEM devices, so basically the Manufacturer is more in the business of flatpanel Glass making and bezel/speaker situations on a large display. The functional basic math:

1 megapixel

1024 x 1024 = 1048576 pixels

1366 x 768 = 1049088 pixels 16 by 9 image

720p = 1280 x 720 = 921600 pixels. 16 by 9 HD standard .

720p is just under 1 megapixel of data per screen.

If they really wanted to make a 720p specific display, it would be 1280 x 720 pixels, but they decided to get every last bit they could into the viewable pixel space and that is what makes for 16 by 9 numbers to become 1366 across and 768 vertically. In fact 768 is a common vertical resolution memory boundary. Why get more pixels up into the glass and use 1366 x 768? ... because more pixels is better image resolution.

Eu recomendo ler o artigo completo aqui:

link

    
por 28.07.2015 / 16:58
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768 é a soma de duas potências de 2 (512 + 256) e 1366 é 16/9 vezes 768, arredondada para o próximo inteiro. Mas apenas a pessoa que selecionou essa resolução pode responder ao "porquê". Algumas pessoas gostam de poderes de 2.

Além disso, 768 vezes 1366 é um pouco mais de um Mebipixel (2 ^ 20), que é cerca de 1,05 Megapixel (1,05 * 10 ^ 6). 768 vezes 1365 é apenas sob isso, então o marketing provavelmente entrou em jogo também.

    
por 28.07.2015 / 00:29