Como posso colocar um atalho em um arquivo no iniciador do Unity?

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É possível colocar um atalho em um arquivo (como um lançador de aplicativos, mas abre um arquivo em vez de iniciar um programa) no iniciador do Unity e, em caso afirmativo, como?

    
por melodram 11.03.2011 / 20:17

1 resposta

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Eu só conheço um jeito sujo:

  1. Crie um arquivo ~/.local/share/applications/myfile.desktop
  2. Adicione o seguinte ao arquivo:

    [Desktop Entry]
    Name=MyFile
    Exec=gedit /path/to/a/text/file
    Icon=text
    Terminal=false
    Type=Application
    StartupNotify=true
    
  3. Salve e torne esse arquivo executável:

    chmod +x ~/.local/share/applications/myfile.desktop
    
  4. Agora, navegue para esse arquivo no Nautilus e arraste-o para o iniciador.

Isso adicionará um lançador com um ícone de texto, que abre /path/to/a/text/file com gedit:

É claro que você precisa alterar o aplicativo / arquivo / ícone para o que quiser.

    
por htorque 11.03.2011 / 22:16