Eu tenho jogado Crysis 2 e Skyrim no meu MacBookPro Retina (10,1) há meses. Os dois jogos costumavam rodar super suavemente, mesmo em configurações quase no máximo. Este laptop tem uma placa de vídeo Nvidia GeForce GT 650M dentro, corre grande.
Mas recentemente substituí minha visualização do consumidor do Windows 8 pela cópia de varejo e, desde então, os jogos em 3D ficam um pouco estranhos, independentemente das configurações gráficas. Cada segundo Skyrim e Crysis alterna entre correr suavemente e atrasar. É um atraso cíclico que vai e vem como um relógio. Eu posso transformar os gráficos em 800x600 sem antialiasing e baixa qualidade de textura, e ele funciona muito mais suavemente no movimento "para cima" do ciclo, mas a cada segundo ele volta para esse pico de atraso.
Eu tentei instalar drivers gráficos beta, reinstalar o sistema operacional, reinstalar o software de suporte do bootcamp e liberar espaço (tenho cerca de 20 GB livres). Não consigo descobrir o que de repente causou isso além de alguma diferença obscura entre a visualização do consumidor e a versão comercial.
O que eu posso experimentar? Minha placa de vídeo está falhando? Existem outros drivers que eu possa instalar? Este não é o atraso normal de estourar o cartão,
ETA:
Novas informações sobre o atraso. Tudo começa bem, mas piora a progressividade após cerca de 10 minutos de jogo, e deixei por uma hora uma vez, e foi muito ruim. Isso é bizarro.
Então eu reformatei e instalei o Windows 7 Ultimate. A única coisa nessa máquina é o SO, Steam, Chrome, Bootcamp Support e drivers beta. Eu não entendi, literalmente tudo corre como lixo. Cada coisa em 3D tem o mesmo atraso cíclico. Mesmo transformações CSS 3D em navegadores fazem isso, estou começando a pensar que é uma falha de hardware. Alguém tem alguma outra sugestão que eu possa tentar? Eu estive nisso por quase uma semana, está deteriorando meu estado de espírito.
ETA 2:
Então eu fiz mais algumas investigações, e parece que outras pessoas têm o mesmo problema:
link
link
link
Ele veio de uma atualização bastante recente da EFI para o rMBP que reduziu drasticamente o limiar de redução de CPU, à medida que os internos se aquecem durante o jogo. Basicamente, quando os jogos são jogados, o laptop aquece e a atualização da EFI força a CPU a diminuir a velocidade para salvar o MacBOok da falha de hardware, apesar de nenhum usuário reclamar por superaquecimento antes da atualização EFI .
Alguns disseram que a redefinição do SMC e da PRAM resolveria o problema no lado do OS X, mas não no lado do Windows. Eu experimentei isso quando tentei essa correção. Downgrading para 10.8.1 funcionou para uma pessoa, mas poderia ter sido um flook.
O veredicto é que as pessoas não têm certeza se a Apple está trabalhando nisso ou não. Geralmente, parece intencional salvar o formato da Apple, substituindo muitos laptops caros, se as peças falharem, mas os funcionários das lojas da Apple disseram que a Apple está ciente do problema e trabalhando nele.
Até lá, a solução necessária é um downgrade da EFI, o que é possível, mas extremamente arriscado. Alguém tem alguma sugestão de como proceder? Isso basicamente desativou meu computador para todos os jogos do Windows.
Obrigado.