Para certas "cores de pigmento", simplesmente usando trabalhos múltiplos. Ciano puro, magenta e amarelo se misturam como esperado. Para outras cores, você precisa fazer alguns truques.
Para expandir o que foi dito em um post anterior: Para obter uma mistura amarela / vermelha, é necessário usar o modo de mesclagem Normal em 50%, o que faz com que a totalidade da camada de mesclagem superior seja uniformemente 50% transparente. Para resolver isso, você precisa criar um sanduíche de camada.
Por exemplo:
Amarelo:
R: 255 G: 255 B: 0 Alfa: 50%
Vermelho:
R: 255 G: 0 B: O Alfa: 100%
Amarelo:
R: 255 G: 255 B: O Alfa: 100%
Isso lhe renderá uma laranja na interseção, mas ambos os campos de golfe serão 100%
Infelizmente, isso não é uniforme em todas as combinações de cores esperadas. Especialmente um azul + amarelo faz tipo verde de situação (faz lama cinza). Uma maneira de FALAR isso é usar sobreposições de cor ou matiz da cor esperada na área de mixagem.
O mesmo vale para o ilustrador, o que na verdade seria mais fácil para os diagramas de venn devido às suas ferramentas de localização. Você poderia simplesmente fazer uma mesclagem ou divisão de formas sobrepostas e recolorir as áreas de interseção. Isso ainda é manual, mas oferece maior liberdade.