É possível usar uma GPU da nVidia para renderizar gráficos se o monitor estiver conectado à porta de vídeo da placa-mãe?

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Eu tenho uma placa-mãe Asus Z87 Deluxe, que possui uma GPU Intel HD 4600 integrada; Eu também tenho uma placa de vídeo nVidia GeForce GTX 560 TI; atualmente, meu monitor está conectado à placa gráfica e a GPU onboard não é usada.

Se eu conectar o monitor a uma das portas de vídeo da placa-mãe (ele possui HDMI ou DisplayPort), a saída de vídeo será gerenciada pela GPU onboard; nessa situação, ainda posso usar a placa nVidia para renderizar gráficos, por exemplo? em jogos? Ou pode ser usado somente quando conectado fisicamente a um monitor?

O sistema operacional é o Windows 7 x64.

    
por Massimo 30.05.2014 / 03:51

4 respostas

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Um programa pode acessar o processador gráfico dedicado, independentemente de um monitor estar conectado a ele, mas é necessário software adicional para transmitir a saída para a GPU onboard para exibição.

Como a placa de vídeo dedicada ainda está acessível para os aplicativos, a GPU pode ser usada para renderizar gráficos e realizar cálculos (como transcodificação de vídeo e PhysX) como de costume, mas não será possível extrair a saída na tela, a menos você usa um programa de terceiros para enviar a saída para a GPU onboard. Um exemplo de tal programa é o Virtu MVP (agora descontinuado), que fez isso abstraindo de forma inteligente as GPUs integradas e dedicadas para que os aplicativos as considerem como um único dispositivo, aproveitando ao máximo os recursos exclusivos de cada um.

    
por 03.06.2014 / 08:39
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No cenário que você descreve, por padrão, os gráficos integrados seriam usados. O jogo não pode mudar para descarregar a renderização de seus gráficos para a placa NVidia. No entanto, se o software / jogo tivesse uma configuração específica para isso, isso seria possível.

Por exemplo, ao fazer o Raytracing com o Adobe After Effects, minhas placas primárias são ATI Radeons. No entanto, eu também tenho uma placa NVidia não utilizada que lida com o raytracing. Aplicativos de edição gráfica e de vídeo às vezes têm certas configurações onde você pode descarregar suas necessidades de computação em uma placa gráfica que não está sendo usada atualmente pelos monitores.

Outro exemplo seria usar o cartão NVidia como um cartão Physx dedicado. Embora isso possa aumentar algum desempenho, seria específico do aplicativo se isso pudesse ser aproveitado (normalmente mais em jogos).

Outro exemplo seria H264 Rendering com NVENC-export, onde você pode passar um trabalho para a placa NVidia para manipular os cálculos de transcodificação.

    
por 30.05.2014 / 05:58
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Sim - usando algo como lucid logix virtu / mvp no modo igpu. Eu pareço lembrar que vem junto com muitas placas-mãe da Intel, mas elas parecem vender um pacote de software separado (bem 3) com recursos adicionais.

Ele permitirá que você use seu iGPU como sua saída principal, renderize e transmita coisas como jogos de seu dGPU para seu iGPU e desligue-o quando não for necessário.

Isso funcionará sem um monitor físico conectado à sua GPP discreta

    
por 30.05.2014 / 06:08
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A menos que você use softwares de terceiros, os gráficos renderizados pela sua GTX 560 Ti precisam ser produzidos por suas Portas, mas o trabalho ainda pode ser feito pela sua GTX 560 Ti e valerá algo sem ter um monitor conectado, mas não saída ao vivo de seus videogames.

Seu GPU on-board é mais comumente parte do seu processador, provavelmente será um intel HD 4000 ou algo parecido, que é tecnicamente de dentro do chip do seu processador. Usando sua "GPU on-board" é usando uma GPU Built-in seu chip da CPU, o que está on-board agora é o hardware para conectar essa parte GFX do seu CPU para as portas e recursos oferecidos pela sua placa-mãe, dependendo do arquitetura.

Sobre o seu "On-board Gpu"

  • Diferentes processadores oferecerão recursos diferentes do "on-board Gpu".
  • A utilização do seu "On-board Gpu" aumenta a temperatura global da CPU.
  • Se não houver monitores nas portas da sua Placa Mãe, o "On-board Gpu" ainda está ligado, você precisa desativá-lo da sua BIOS para economizar energia e recursos.
  • No seu BIOS, você também pode definir o primário ou secundário "On-board Gpu".
  • O seu "On-board Gpu" retira a maior parte do vídeo Ram do Ram do seu computador.
  • Se você tem uma HDTV, pode usar sua "On-board Gpu" para reproduzir vídeos dela, sem afetar muito o desempenho do seu jogo enquanto toca ou trabalha na GTX 560.
  • Se você tiver algo conectado na "Gpu On-board" E no "POST" do cartão "Add-on" aparecerá na primeira porta conectada da "placa principal", aquela que você escolheu na sua Bios,
  • O
  • Login do Windows exibirá primeiro a primeira porta conectada da placa Primária. Se você definir outro monitor para ser o principal na preferência do Windows após o primeiro login, a tela de login deverá mostrar esse monitor escolhido.

Sobre o cartão adicional (GTX 560 TI)

  • Sua GTX 560 TI é muito melhor que a Intel HD 4000 para jogos.
  • Sua GTX 560 tem sua própria memória de vídeo.
  • Você pode conectar mais de um monitor da sua GTX 560 TI, mas um pouco mais de monitor aumentará a carga da sua placa gráfica, mas não muito.
  • Se o seu "On-board Gpu" estiver definido como Primário no BIOS, nenhum texto do POST mostrará seus monitores conectados na GTX 560 TI. O Windows ainda detectará que você tem apenas um monitor conectado. E a tela de login será exibida na sua GTX 560.
  • Se nenhum monitor estiver conectado à sua GTX 560 TI, ele ainda estará usando seu poder de "inatividade"
  • Se nenhum monitor estiver conectado à sua GTX 560 TI, você ainda poderá usá-lo para tarefas específicas, como mineração de moedas ou Folding @ Home.

Deixe-me saber se você quer mais informações sobre essas diferenças.

    
por 30.05.2014 / 06:58