OmniGraffle é baseado em vetores, o que significa que cada linha, cada caixa, etc., é composta não de pixels (ou seja, pontos individuais na tela), mas uma representação matemática dos mesmos. Por exemplo, uma linha vai do ponto X ao ponto Y na tela, ou a Curva de Bezier pode ser descrita por parâmetros que definem o raio da curva, et cetera.
Isso permite que você renderize o arquivo em qualquer resolução desejada, porque os vetores descrevem tamanhos relativos, que podem ser dimensionados para qualquer tamanho de saída absoluto.
Por esse motivo, você não pode desenhar linhas de mão livre , pois elas não podem ser representadas como vetores. A melhor alternativa seria simplesmente usar as curvas de Bezier: