Execução de 1080p em exibição com resolução de 4k

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A resolução nativa da tela de 15,6 "do meu laptop é de 3840 x 2160. Infelizmente, descobri que os gráficos em muitos aplicativos não eram dimensionados adequadamente para essa resolução e eram pixelados / desfocados, apesar de marcar ou desmarcar a opção Compatibilidade painel para "Exibir dimensionamento de exibição em configurações de DPI alto" .

Altereiaresoluçãodatelapara1920x1080e,peloqueentendi,seaescalaforaplicadacorretamente,asaídadateladeveráserequivalenteàresoluçãode1080pemumatelade1080pdomesmotamanhodetela,como4pixelsnomeumonitorcorresponderiaaumúnicopixelnovisor.Noentanto,ositensnaminhatelaparecemsermuitopequenos,comovocêpodeveraqui:

Nãotenhocertezaseesseéotamanhopretendidodosícones,barradetarefasejanelas,masquandodefinoodimensionamentopara125%(médio),algunsaplicativoscomeçamaterimagenspixeladas/desfocadasnovamente:

O escalonamento de 100% é o escalonamento padrão para 1080p (4 pixels para 1 pixel), e por que o bluriness / pixelation às vezes ocorre quando eu aumentei o escalonamento? Existe alguma maneira de consertar isso? Este é um exemplo do desfoque de alguns programas em 125% de escala, que não é aparente em 100%:

    
por amy 21.11.2014 / 07:06

2 respostas

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Infelizmente, não há uma boa solução para isso, já que esse tipo de comportamento é totalmente intencional.

Por muito tempo, o tamanho das coisas nos PCs desktop foi medido em pixels. Por exemplo, o tamanho padrão do ícone da área de trabalho é 48x48 px (ou 32x32 px antes do Vista).

Isso funcionava bem porque, naquela época, a única razão para comprar uma tela de resolução mais alta era quando você precisava de mais espaço de trabalho. Por exemplo, meu laptop tem tela de 15,6 "com resolução nativa de 1366x768, mas também tenho uma tela de 23,6" 1080p. Ambos têm aproximadamente o mesmo tamanho físico de pixels, então 23,6 "um tem mais pixels, mas parece que é do mesmo tamanho.

Comparaçãodotamanhodoíconedapastaem15.6"tela 1366x768 (inferior) e 23.6" tela 1920x1080 (superior)

No entanto, hoje em dia fabricar telas menores de alta resolução é possível e bastante barato, e pixels menores geralmente melhoram a experiência visual - se o software os suporta corretamente, é claro. Os sistemas operacionais para dispositivos móveis (Android, iOS) medem as coisas em unidades relativas ao tamanho de pixels, como dpi . Isso significa que as coisas "crescerão" à medida que os pixels físicos ficarem menores para manter o tamanho final mais ou menos o mesmo.

O Windows não foi criado com esse recurso desde o início. Foi introduzido em algum momento, mas alguns aplicativos ainda não conseguem lidar com isso corretamente. É por isso que o dimensionamento não funciona bem para você.

Sua captura de tela de 1920x1080 parece normal. Aqui está o seu botão Iniciar em comparação com o meu:

Comovocêpodever,ambostêmtamanhoidênticoempixels.Oproblemaéqueseuspixelsfísicossãomenoresqueosmeus,porqueminhatelade1080pé23,6"grande e a sua é 15,6". Isso também torna todas as coisas na sua tela menores.

Você pode ativar o dimensionamento ou diminuir a resolução ainda mais. Ambos afetarão a qualidade dos gráficos, mas o dimensionamento provavelmente será um pouco melhor.

    
por 03.06.2015 / 13:32
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Comprar uma tela com resolução maior não faz com que as imagens tenham uma resolução maior! Eles estão embaçados porque você está ampliando-os. Eu suspeito que 200% será melhor se isso não tornar as coisas grandes demais.

O que você está descobrindo é uma questão fundamental de ter um monitor com uma resolução inadequada: proporção de tamanho físico. Algumas UIs de aplicativos serão baseadas em vetores e serão bem dimensionadas para qualquer res, mas as baseadas em imagens têm um tamanho de pixel nativo. Portanto, suas escolhas são tolerar a pequenez ou a falta de nitidez ou substituir o monitor; não há nenhuma correção mágica.

    
por 21.11.2014 / 12:26