Sim, você pode usar o AutoHotKey . Tenho certeza de que outra pessoa poderia agitar isso em pouco tempo, mas posso pelo menos imaginar uma possível estrutura para o script:
- Defina uma Suspenda a tecla de atalho e comece a ser suspensa, para que você possa usar o teclado quando não usa Não quero estar amassando. Alternativamente, ou além disso, use #IfWinActive para restringir a função de chaves de esmagamento a uma janela na qual você estará fazendo isso.
- Leia um arquivo de texto simples na memória.
- Agrupe várias definições de teclas de atalho para praticamente todas as teclas do teclado para a sua ação de script.
- Use StringLeft e StringTrimLeft para recuperar um único caractere de sua grande variável e excluí-lo da variável.
- Use Envie para enviar o caractere que você pegou. Talvez seja necessário fazer uma pequena substituição ou condicional para lidar com
{Enter}
e{Tab}
, mas talvez não.
Aqui está meu script:
#UseHook ; Avoid loops of the Send command triggering the hotkey again.
AutoTrim, Off ; Don't auto-trim spaces and tabs from the beginning and end of the sourcetext.
SendMode InputThenPlay ; Try to prevent the user from corrupting the buffer text.
Suspend, On ; Start suspended
FileRead, MasherBuffer, magic-button-masher-text.txt
if ErrorLevel
MasherBuffer = Type or paste text here. You can also drag-and-drop text files here.
Gui, +Resize +MinSize400x200
Gui, Add, Text,, When you are ready, un-suspend this script (Ctrl and '' together will toggle the suspension).'nType any character on the main QWERTY keyboard to send the characters from the buffer instead.
Gui, Add, Edit, vMasherBuffer, %MasherBuffer%
Gui, Show,, Magic Button Masher Buffer
Return
GuiSize:
if ErrorLevel = 1 ; The window has been minimized. No action needed.
return
; Otherwise, the window has been resized or maximized. Resize the MasherBuffer control to match.
NewWidth := A_GuiWidth - 20
NewHeight := A_GuiHeight - 50
GuiControl, Move, MasherBuffer, W%NewWidth% H%NewHeight%
return
GuiDropFiles:
Loop, parse, A_GuiEvent, 'n
{
FileRead, AddToBuffer, %A_LoopField%
MasherBuffer = %MasherBuffer%'n'n%AddToBuffer%
}
GuiControl,, MasherBuffer, %MasherBuffer%
return
^'::Suspend
!'::Gui, Show,, Magic Button Masher Buffer
; #IfWinActive ahk_class Notepad ; This limits the button masher to Notepad.
'::
1::
2::
3::
4::
5::
6::
7::
8::
9::
0::
-::
=::
q::
w::
e::
r::
t::
y::
u::
i::
o::
p::
[::
]::
\::
a::
s::
d::
f::
g::
h::
j::
k::
l::
';::
'::
z::
x::
c::
v::
b::
n::
m::
,::
.::
/::
Space::
GuiControlGet, MasherBuffer
StringLeft, outbound, MasherBuffer, 1
StringTrimLeft, MasherBuffer, MasherBuffer, 1
GuiControl,, MasherBuffer, %MasherBuffer%
if outbound = %A_Space%
Send {Space}
else if outbound = %A_Tab%
Send {Tab}
else
Send {%outbound%}
return
Você pode fazer isso funcionar somente no Bloco de Notas, descomentando o bit #IfWinActive.
Eu tenho Ctrl + ' definido como uma tecla de atalho para suspender o script.