Como descubro uma lista de todas as resoluções possíveis que um monitor suporta? [fechadas]

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Estou comprando um novo monitor. Todo monitor que eu vi lista sua resolução "máxima" e / ou sua resolução "recomendada", mas não consigo encontrar uma lista de todas as possíveis resoluções.

Tome como exemplo um monitor aleatório à venda no Newegg.com, como este . A guia Detalhes lista a resolução recomendada (1920x1080), mas não fornece um conjunto completo de resoluções disponíveis. Da mesma forma, ir diretamente para a página do fabricante e selecionar a guia Especificações lista a resolução "verdadeira" (1920x1080 ), mas não há outras resoluções.

Em particular, eu preciso determinar se um determinado monitor suporta uma resolução com alguma largura de 1024 pixels de altura. Em geral, gostaria de saber todas as resoluções possíveis.

    
por Scott Mitchell 15.08.2011 / 17:54

1 resposta

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Enquanto os monitores suportam resoluções abaixo do estado de suas especificações, as placas de vídeo mais modernas também têm a capacidade de redimensionar / cortar uma resolução definida pelo usuário e enviá-la para a resolução nativa do monitor (em nível baseado em hardware / driver). Eu recomendo strongmente que você use o último método, já que você pode ter certeza de que ele funcionará com qualquer qualquer monitor, desde que ele suporte em menos a resolução que você precisa. / p>

Observe que a maioria das técnicas de dimensionamento com base em monitor introduzirá um desfoque perceptível na imagem, a menos que você use os drivers da placa de vídeo para recortar ou redimensionar a imagem. A maioria dos monitores simplesmente expande o sinal que é transmitido para sua resolução nativa (de onde vem o desfoque), portanto, o uso do escalonamento da placa de vídeo é o preferido (especialmente porque você exige uma altura muito específica em pixels).

Novamente, observe que, se você se desviar da resolução nativa do monitor, precisará cortar ou dimensionar a imagem. Qualquer caso não é aconselhável, mas o escalonamento geralmente é pior, pois introduz mais artefatos na imagem.

Se, por algum motivo, você realmente precisar executar abaixo da resolução nativa, por exemplo, em jogos que são muito pesados para a sua GPU, a opção mais tolerável geralmente é 1/4 dos pixels nativos, por exemplo. metade da resolução em ambos os eixos. Desta forma, cada pixel do jogo renderiza como 4 pixels no monitor, o que geralmente é o menos ruim das opções que você tem.

    
por 15.08.2011 / 17:58