Como um palpite (como esse comportamento é específico do aplicativo), quando o ponteiro está parado, um cronômetro é usado para disparar eventos de rolagem, enquanto que cada movimento de ponteiro dispara um evento de rolagem quando o ponteiro está na área de ocorrência adequada. Como a taxa de relatório do movimento do ponteiro é muito maior do que a taxa de eventos do timer, os eventos de rolagem são gerados com mais frequência a partir do movimento do que da espera.