Usando uma captura de tela do mapa como um “papel vegetal” para um videogame de construção urbana?

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Estou tentando recriar cidades reais em um videogame em uma escala de 1: 1 e é muito entediante obter todas as proporções certas (digamos que seja quase impossível).

Então eu tenho uma ideia, mas eu realmente não sei como fazer isso acontecer. Eu acho que esta é a SE correta para perguntar (se eu estiver enganado, eu vou deletar a minha pergunta).

Digamos que eu tenha esta captura de tela do mapa do google:

Eesteéomeujogonomododejanela:

Existe alguma maneira de renderizar a captura de tela do google map como uma janela de baixa opacidade, enquanto me permite ter controle total do meu jogo em modo de janela com entrada constante? Então eu poderia usá-lo como um papel vegetal e reproduzir facilmente as dimensões da vida real

    
por Antonin Cezard 14.10.2015 / 20:05

2 respostas

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Você pode usar, por exemplo, Dexpot , um gerenciador de área de trabalho virtual para Windows que é "gratuito somente para uso particular" para exibir qualquer janela do programa translúcido clicando com o botão direito do mouse na barra de título (ou na entrada da barra de tarefas):

Nomeuexemplo,éoMSPaint,noseucaso,éoeditordemapasdoseujogo.Entãovocêpodecolocaresteprogramanafrentedequalqueroutroprogramaeusá-locomoumpapelreal:

    
por 14.10.2015 / 21:53
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Gerador de mapa de altura do Skyline de cidades: link

    
por 14.10.2015 / 21:19

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