Eu não posso falar sobre uma forma de testá-lo, mas posso dizer algo sobre os hits de desempenho. Todos os cartões SD são otimizados para gravação de filmes, o que significa gravação sequencial (e leitura). As velocidades anunciadas são geralmente para acesso sequencial. Você obterá a maior lentidão dos aplicativos fazendo muito acesso ao disco aleatório. Um compilador é um daqueles programas que tem que ler de muitos arquivos (mesmo desconsiderando os arquivos em seu projeto), e terá um desempenho ruim. Se a sua renderização 3D lê muitos modelos do disco, é o mesmo. Os navegadores da Web também são exemplos de programas que fazem muito acesso a disco aleatório. No geral, você pode dizer que programas mais complicados, que tentam conservar a memória, terão um impacto enorme no desempenho. Existem, no entanto, cartões SD com desempenho de acesso aleatório excepcional, geralmente arquiteturas de célula de nível único. Eles não são baratos. Uma boa unidade flash USB ou um pequeno HD externo pode ser um bom compromisso para custos, desempenho e facilidade de uso.