Por que este aplicativo está jogando erros OpenGL quando executado no Unity? [fechadas]

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Eu tenho um aplicativo que funcionou perfeitamente no Wine 1.3 em Maverick. No entanto, quando executado no Natty em Unity, recebo o seguinte erro:

X Error of failed request:  BadAlloc (insufficient resources for operation)
  Major opcode of failed request:  136 (GLX)
  Minor opcode of failed request:  27 (X_GLXCreatePbuffer)
  Serial number of failed request:  1703
  Current serial number in output stream:  1704

... e, em seguida, o Unity falha. Há algo que eu possa fazer para que esse aplicativo funcione?

    
por Nathan Osman 01.05.2011 / 22:36

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