Eu tenho um aplicativo que funcionou perfeitamente no Wine 1.3 em Maverick. No entanto, quando executado no Natty em Unity, recebo o seguinte erro:
X Error of failed request: BadAlloc (insufficient resources for operation) Major opcode of failed request: 136 (GLX) Minor opcode of failed request: 27 (X_GLXCreatePbuffer) Serial number of failed request: 1703 Current serial number in output stream: 1704
... e, em seguida, o Unity falha. Há algo que eu possa fazer para que esse aplicativo funcione?