Como é possível ter banda larga incrivelmente rápida, mas não ser capaz de reproduzir MW3?

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Estou no topo do pacote de banda larga por cabo Virgin Media. Eu moro no Reino Unido, nos subúrbios de uma cidade grande.

Eu apenas fiz um speedtest.net e obtive um download de 123 Mbps (sim, cento e vinte e três!)

No entanto, desde que eu tinha virgem instalado cerca de 2 + anos atrás eu tenho lutado para jogar jogos online como o MW3.

Quando tento jogar o MW3, não consigo me conectar a nenhum host com menos de 150 ms de ping. Eu inicio o jogo, parece que os jogos jogáveis passam pela categoria de 50 ms, até a categoria de 150 ms. Eu nunca tive esse problema na minha antiga casa em uma área diferente. Mesmo em uma conexão de 10 Mbps, eu consegui conectar a hosts de 50ms em 99% do tempo.

Eu não entendo como posso ter uma banda larga tão rápida, mas não conseguir jogar o MW3? Existe algum outro fator além da velocidade pura que está estragando tudo? É a rede do jogo? A área em que eu moro (talvez a infraestrutura seja uma droga ou algo assim), ou o meu provedor está fazendo algo para estragar as coisas?

Eu perguntei em fóruns do MW3 - ninguém parece saber.

O provedor de banda larga enviou engenheiros muitas vezes. Os engenheiros visitam, dizem que não conseguem encontrar um problema, fazem um speedtest.net e dizem 'olha a velocidade está boa, o ping é muito baixo'

Mas algo está arruinando minha experiência de jogo. Alguém pode me dizer o que é, ou o que poderia ser, ou algum software que eu possa usar para diagnosticar isso? Ou alguma coisa? Por favor!

Além disso, a máquina em que eu toco está conectada ao roteador, e não sem fio. O próprio roteador é um dos novos dispositivos Superhub 2 da Virgin Media . Como um aparte, por outras razões, eu já estou pensando em comprar um roteador 'melhor' e mudar o superhub para o modo modem. A razão para isso é que eu quero alguns recursos mais avançados não oferecidos pelo superhub, incluindo openDNS. Se comprar um roteador diferente também aliviaria esse problema estranho, eu ficaria ainda mais inclinado a comprar um em breve ...

Já pedi essa pergunta no site dos engenheiros de rede mas eles me redirecionaram para cá. Houve uma sugestão sobre a ativação do UPNP, o que posso tentar, embora não esteja em casa neste exato minuto, por isso não posso verificar o que está atualmente definido ou mesmo ativado.

    
por danwellman 10.09.2013 / 10:43

3 respostas

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Tempos de "ping" incorretos não são necessariamente culpa de seus provedores - e muitas vezes não são. É frequentemente algo a jusante.

Se você conhece o IP do seu servidor de jogos, esse seria o melhor teste, mas você sempre pode fazer os seguintes testes em outros locais.

Digite o seguinte em um prompt de comando e pressione Enter

pathping yahoo.com

Ele executará um traceroute no local (novamente, se você souber o DNS ou o IP do servidor, isso seria melhor). Então, ele vai pingar cada salto ao longo do caminho. Você verá (esperançosamente) onde a latência será disparada.

Observação: esse teste pode levar vários minutos para ser executado.

Mesmo se você fizer encontrar um salto ao longo do caminho com alta latência, não há muito o que fazer sobre isso. Pode contactar o seu ISP e / ou esse fornecedor e levantar a questão ...

    
por 10.09.2013 / 21:14
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Meu palpite é que é outro fator da sua conexão com a internet. Tal como alta latência, jitter ruim ou baixa confiabilidade (descartando pacotes). tente Pingtest.net para ter uma idéia de como você se conecta.

Outro local para verificar é o link para obter informações mais detalhadas.

    
por 10.09.2013 / 20:57
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Equações de rede

· Propagation delay = 
     distance traveled /
     propagation speed

VS

· Transmission delay = 
     # of bytes to transfer / 
     transmission speed (or bandwidth)

Pense em carros em uma ponte. A diferença está em quanto tempo leva para um único carro atravessar a ponte versus quantos carros podem atravessar a ponte a qualquer momento.

    
por 10.09.2013 / 22:59