Acredito que você consiga resolver excluindo .wine dir em /home
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Eu costumava jogar com sucesso o Pocket Tanks e o Commandos no meu sistema Fedora 20 de 64 bits usando o WINE. Poucos dias atrás eu finalmente consegui tempo para instalar o driver NVIDIA. Depois disso, o WINE agora não está funcionando. Sempre que eu inicio qualquer aplicação, recebo o seguinte erro
[10:09] Abhinav@localhost Pocket Tanks Deluxe $ wine pockettanks.exe
err:winediag:xrandr12_init_modes Broken NVIDIA RandR detected, falling back to RandR 1.0. Please consider using the Nouveau driver instead.
fixme:heap:HeapSetInformation (nil) 1 (nil) 0
libGL error: failed to load driver: swrast
err:winediag:X11DRV_WineGL_InitOpenglInfo Direct rendering is disabled, most likely your 32-bit OpenGL drivers haven't been installed correctly (using GL renderer "GeForce 7150M / nForce 630M/integrated/SSE2", version "1.4 (2.1.2 NVIDIA 304.119)").
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32f664,0x00000000), stub!
X Error of failed request: GLXUnsupportedPrivateRequest
Major opcode of failed request: 153 (GLX)
Minor opcode of failed request: 16 (X_GLXVendorPrivate)
Serial number of failed request: 773
Current serial number in output stream: 774
Sem o driver NVIDIA, o Gnome-Shell costumava piscar durante a animação. Então, eu preferiria manter o driver instalado. Eu não entendo porque não está funcionando corretamente após a instalação do driver gráfico? O driver proprietário deveria funcionar melhor que o driver Nouveau, não é?
Acredito que você consiga resolver excluindo .wine dir em /home
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só você precisa de winetricks e:
winetricks orm = backbuffer glsl = desativar
No driver fechado da nvidia.
Winetricks parece resolver o problema para executar o comando:
winetricks orm=backbuffer glsl=disable
Eu não sei exatamente o que significa:
On nvidia closed driver offcourse.