soandos
está errado. Às vezes é na placa-mãe. Depende de onde está o chip do processador gráfico (presumindo-se que estamos falando de um caso normal hoje em dia de aceleração de hardware de gráficos em PCs - embora esse não seja o único tipo de aceleração de hardware existente). Se esse chip estiver na placa principal (e não em uma placa de expansão), então sim, a aceleração de hardware está na placa-mãe. É uma propriedade do chip que está ligado a essa placa.
Isso ocorre porque a aceleração de hardware é hardware . Daí o nome. Não é software. Software pode empregá-lo , se estiver presente e se o software for escrito para fazer uso de aceleração de hardware. Mas o software que faz é definitivamente usando um mecanismo de hardware.
A aceleração de hardware é um recurso fornecido pelos chips de dispositivos de E / S para fazer, em hardware de finalidade especial, processamento que seria feito (mais lentamente) em software usando a unidade de processamento central (de propósito geral). Nos dias que antecederam a chegada dos chips gráficos aceleradores, por exemplo, todas as tarefas de rasterização e blitting envolvidas no desenho das coisas na tela eram feitas pela CPU. Com os aceleradores gráficos, a CPU simplesmente envia instruções de alto nível para o hardware dedicado (que tem um caminho melhor para a RAM de vídeo) que, em seguida, executa as operações reais de rasterização e blitting.
Para saber se o seu sistema tem isso, você simplesmente precisa saber quais chips você possui e quais recursos de aceleração de hardware esses chips possuem. Depois que você souber que seu hardware tem recursos de aceleração, a próxima etapa é garantir que o software do sistema saiba como aproveitar ao máximo o hardware que você possui (em vez de fazer tudo no software como deveria no hardware não acelerado por hardware). caso). Isso é algo que varia de software para software. Mais importante, é uma questão diferente saber se o seu sistema tem aceleração de hardware - o que você pediu.