A razão técnica é porque o WMP está usando o DSP diretamente para reproduzir o áudio. Aqui está um pequeno fluxo de trabalho de exemplo.
- O WMP lê o arquivo e o decodifica
- WMP grava áudio não compactado no buffer do DSP
- DSP começa a reproduzir áudio
- CPU cai (?)
- DSP continua jogando
Como o DSP não precisa depender de mais processamento da CPU, nem precisa atravessar o barramento do sistema, ele pode continuar ininterruptamente até que o buffer esteja vazio.
Como eu disse, este é apenas um exemplo do que pode estar acontecendo. O motivo real / detalhado / técnico depende das especificidades do seu sistema de áudio.
Mas, falando sério, você não deveria estar mais preocupado com um sistema de travamento / congelamento do que se ele toca ou não?